領主:我招募的士兵怎麼都是玩家

第359章你的算計在我的算計之內。

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第359章你的算計在我的算計之內。(第2/6頁)

要知道,整個開拓工程可不僅僅隻有聯邦爭霸賽,聯邦爭霸賽以外才是真正殘酷的爭霸戰場。

作為信息流聯邦,神諭聯邦自然比任何聯邦都更註重數據保密。

如果數據推演領地攻防戰毫無勝算,那就冇必要把自己的領地在眾目睽睽之下拿出來讓彆人看……

“是。”

蒼穹之眼深吸一口氣,指向第二條:“第二場,探索競速,以及可能出現的加賽模式‘資源開采爭奪戰’。這是我們最大的機會,也是唯一的突破口!”

蒼穹之眼的語氣稍微振奮了一些。

接著手一點,光幕切換,展示著一幅複雜的地圖模型。

“探索競速的核心邏輯是:在限定時間內,探索並點亮儘可能多的地圖區域節點。資源開采則是采集散布在地圖上的特定資源點累積總量。這兩者的核心驅動力,高度依賴一個要素——領主數量與分布效率。”

蒼穹之眼手指一拉,放大了落日盟的六個光點。

“可無論落日盟幾人的個人操作如何逆天,無論戰爭機器的火力如何毀滅,在這類需要廣域覆蓋、多點開花的模式中,六個人的極限效率是可以被計算的。戰爭機器或許能清場、能暴力摧毀障礙,但它無法分身,無法同時點亮地圖對角線的兩個節點,也無法同時守在相隔千裡的兩個富礦點開采資源。”

說話間,屏幕上一個動態推演開始播放:代表神諭聯邦的上萬光點,如同被投入水中的墨滴,瞬間擴散開來,無孔不入地滲透到地圖的每一個角落。

“所以我們的戰術核心是:‘化整為零,飽和滲透’。放棄所有不必要的集結,將領主單位以最小作戰單元(通常為1-3名領主及其少量精銳護衛)分散部署,利用我們壓倒性的人數優勢,形成一張覆蓋全圖的‘信息與采集網絡’。”

“如此一來落日盟的短板在此暴露無遺。他們無法同時捕捉我們所有分散的小隊。若他們集中力量清剿某一片區域,必然導致其他區域被我們完全控製;若他們也分散,其單個小隊的戰鬥力雖然極強,但我們的小隊數量百倍於他們,足以用人海戰術拖住、消耗,甚至通過預設陷阱進行局部反殺。更重要的是,時間站在我們這邊——隻要比賽時間結束,我們點亮/采集的點位總量必然遠超他們!此局,我方勝率保守估計在85%以上!”

“85%!”

“還好!還好!”

這個數字讓凝重的氣氛終於鬆動了一些,不少領主眼中重新燃起了希望。

“也正因如此,我們能否進入下一輪的關鍵就在第三場——野外遭遇戰!”

蒼穹之眼的聲音再次拔高,帶著前所未有的凝重:“遭遇戰可是純粹的、冇有任何取巧餘地的硬實力碰撞!地圖隨機,地形複雜,

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