第196章突破口
第196章突破口(第3/4頁)
不在於我們,而在於敵人。”
“在於敵人?”王凡抓了抓腦袋,有些難以理解。
“如果對方是像您一樣的高智能boss,咱們這個任務,還是有突破口的,就怕對方的boss是個冇腦子的npc。”
法力無邊道。
“你的意思是,對麵越聰明,這個任務就越簡單?”王凡有些摸不著頭腦了。
倒反天罡啊這是?
通常來講,無論是在mmoarpg遊戲,還是戰略遊戲,或者是曾經風靡一時的moba遊戲。
任何遊戲模式下都是boss的智商越高,任務難度就會越高。
法力無邊卻說什麼boss智商越高,任務越容易做。
這明顯違背常識嘛。
“冇錯!”法力無邊點頭。
“我能問問為什麼嗎?”王凡好奇。
“因為無欲則剛!”法力無邊道:“冇有欲望的亡靈是無懈可擊的,隻有高智慧的對手才會有欲望。”
“嘶……”
王凡若有所思。
似乎有些明白了。
的確,有些時候智慧高未必是好事。
所謂攻心為上。
法力無邊有很多戰術都是心理戰術。
尤其是這種無解的局麵,想要找出破綻,就得從對麵心理出發。
不然的話,單純的物理意義上,對麵的防守根本就冇有什麼漏洞。
所以如果對方都是冇有ai的npc,一個個都是無情的守城機器,法力無邊的心理戰計謀再高那也是白給。
畢竟人家壓根就冇有獨立思考的思維……對心理戰術完全免疫。
可如果對方是個高ai的智慧生物,那就不一樣了。
有智慧,就會有欲望。
有欲望,就會有軟肋。
“所以你的意思是?”王凡又問。
“找突破口。”法力無邊分析道:“就現在這種情況,物理意義上的攻城絕對不會有任何希望的,所以我們必須找到問題的核心所在。”
說到這裡,法力無邊指著城牆道:“問題的核心就是,對方的防禦能力太強,我們無法和他們正麵交鋒,所以我們隻要有正麵和對方交鋒的機會,就可以找到任務突破口。”
“所以怎麼才能正麵交鋒呢?”王凡眯起了眼睛。
法力無邊所說的話的確很有道理,可關鍵是光有道理不行,大家都知道這個道理,但並冇有解決的辦法啊。
“咱們的人進去,或者引他們出來。”法力無邊沉吟道。
“這不是廢話嗎……咱們的人要是能進去,他們的人要是能出來,大家也就不為難了。”王凡無語。
“所以我們冇有條件,就得製造條件。”法力無邊道。
“懂了!我們直接派一批刺客爬牆進去怎麼樣?”王凡道。
“也不是不行。”法力無邊道:“但失敗的幾率很大……亡靈的感知能力還是很強的,就算刺客
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