領主:我招募的士兵怎麼都是玩家

第93章徹底瘋狂的薩烏塔

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第93章徹底瘋狂的薩烏塔(第1/3頁)

第93章徹底瘋狂的薩烏塔

-1-1-1-1-1-1-1……

又是一片數字飄起,薩烏塔回頭轉身。

“攻擊!”

遠處的春光燦爛見狀則再次下達攻擊指令。

薩烏塔腳下的骷髏兵們,又是一波輸出。

-1-1-1-1-1-1-1……

正準備攻擊城牆上農夫的薩烏塔,仇恨又一次被春光燦爛吸引了過去。

與此同時,城牆上第三排的農夫也拿著石頭替換了上來,在一眾士兵的指揮下,手中的石塊對著薩烏塔就砸了過來。

-1-1-1-1-1-1-1-1-1……

隨著一片鮮紅的掉血數字從薩烏塔腦袋上飄起,薩烏塔腦袋上的血條明顯的掉了一絲。

“這……我!!”

看到眼前這一幕,王凡眼睛都直了。

不得不說,這群家夥不愧是玩家扮演的士兵,而且個個都是高手。

自己隻是提醒了一下這boss該怎麼打。

這群家夥就立馬get到了自己的思路,甚至還在最短的時間內完成了戰術布置,並完美配合使用。

三段流打法……

這種戰術打法,王凡也是第一次見到。

城牆就那麼長,1700多個農夫站在城牆上,肯定會擁擠,很對農夫的攻擊也落不到薩烏塔身上。

可把1700個農夫分成三隊,交替攻擊,就完美解決了這個難題,而且因為是三段交替攻擊,攻擊頻率變高攻擊間隔變短,可以有效地降低薩烏塔的回血速度。

最重要的是,還能彌補農夫“裝填”石頭的時間。

而且由於春光燦爛一夥人在村外控製著薩烏塔的仇恨。

薩烏塔這個時候,儼然已經被兩個方向拉鋸了,有骷髏兵在後麵拉仇恨,薩烏塔根本無暇攻擊城牆上的農夫,可薩烏塔想要攻擊春光燦爛骷髏兵的時候,身後的農夫們又打出更高的輸出。

如此一來……薩烏塔就成了一個巨大的移動靶。

明明有著極高的數值,卻被城牆上和村外士兵玩家搞得左右為難,隻能來回轉身。

當然,此時最讓王凡感到震驚的並非是拉鋸戰術,而是這些士兵玩家的配合能力。

經常指揮作戰的讀者都知道,人越多越難指揮……配合起來就越費勁。

所以才有了排,連,營,之類的建製單位,為的就是更容易配合。

這一點,玩家明顯不及ai。

畢竟如果是那些ai士兵,領主一個簡單的下去就直接執行了。

不過像這種相對複雜一些的戰術配合……領主想要讓ai士兵配合的這麼絲滑,對於操作性,反應能力以及戰術觀察力的要求都極高……不能說是無法完成吧,但能做到這一點的領主,基本上也是最頂級的天花板級玩家那一批。

而士兵玩家並不是無腦執行指令的ai,

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