綜網:從速刷打灰開始的戰鬥天選

第374章[外環]極致嗜好(兩更!)

加入書簽 推薦本書

第374章[外環]極致嗜好(兩更!)(第2/3頁)

,可以點滿20個常規的子天賦星群了。

如果單從直接收益上來看:

如果有足夠數量的、契合當前策略的子天賦星群,那說不準還是子天賦星群的直接收益增幅更大。

但外環星群帶來的,往往是機製維度的改變。

真要對此進行對比的話,易青鋒覺得大概就像是:

技能形態和技能數值之間的抉擇?

同樣的資源投入下,後者往往更容易堆砌成型。

但前者則可能直接對應一個bd是否成型的核心。

而看著似乎更加誘人的iv2極致嗜好。

易青鋒嘗試著選擇了提升。

下一刻,他的視網膜上浮現出新的提示信息:「綜網提示:提升子天賦星群[外環]極致嗜好(1/10)當前需要150點尋寶天賦點(7/150)————」

150點————

易青鋒看著視網膜上顯示的天賦點缺口,不由得目光微動。

繼續憋一手?

已經有之前的100點作為鋪墊。

現在的150點,對於易青鋒來說似乎也冇那麼龐大和難以接受了。

仔細想想也就攢個十幾把就能夠憋出來了。

思索了一番,易青鋒還是決定先把能夠產出限定獎勵的奧尼利厄斯的夢境碎片相關的子天賦給拉滿。

易青鋒拉出該星群的三個基礎子天賦星群。

其中一個是空軍一天後增加第二天產出概率的。

其中一個則是每日完成副本次數增加到相關獎勵產出概率的。

而最後一個,則是可以在獲取副本邀請函的時候順帶摸獎的。

因為現在剩下的天賦點不夠了,易青鋒準備先點滿第二個。

剩餘的那2點,則投入到第一個裡麵。

至於副本邀請函摸獎的?

因為現在他還冇有專門的副本邀請函星群。

以他目前版本的現狀來看,產出概率確實不高。

之前易青鋒懷疑是魔化灰燼擠占了基礎資源的掉落數量。

而現在的話,易青鋒估摸著可能是他拉了不少稀有度相關星群的原因?

當然,細究這些從來不是易青鋒所熱衷的。

對於一個已經疊代了許多年的龐大電子遊戲,想要弄清它相關構建的底層邏輯都是一件非常困難的事。

而對於根本冇有這塊說明的綜網,那難度自不必多說。

可能兩者之間更大的差彆在於:

起碼易青鋒目前冇有發現綜網存在與麵板描述存在明顯偏差,乃至於bug————

當然這也並非綜網的運行邏輯已經完美無缺。

根據易青鋒在論壇上刷到其他玩家發現的:

綜網還會進行及時性的修正————

據說研究綜網已有補丁,也可以對應到一個完整的超凡體係。

看起來有點抽象,換個角度:

從物質世界的曆史影像中,觀測物質世界修複、

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一頁 章節目錄 下一頁

小說推薦:足球:國足開除,獎勵遠射必進卡獵殺遊戲,開始!網遊末日之抽獎成神我在三角洲當鼠王艾澤拉斯綠野仙蹤同步遊戲屬性,我成為了全球最強CSGO:帶領CNCS問鼎巔峰火法狂徒傳聯盟:變身病弱少女,我無敵了網遊:開局超神器,想不弑神都難網遊:我,神級鍛造師,全服為我打工!足球:神級中場,重鑄多特榮耀綜網:從速刷打灰開始的戰鬥天選CS:壞了,真讓他成Goat了