詭異遊戲:開局覺醒Bug級天賦

第512章攻守之戰,團隊分配

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第512章攻守之戰,團隊分配(第2/3頁)

天崩開局。”

不少玩家皺起眉頭,這種以戰略為核心的試煉,恰恰最需要這條序列的詭徒。

結果一開局,“最強大腦”就被禁用了!

倒不是說這條序列的詭徒有多聰明,而是【愚鈍先知】能借特權,提前推算下一步怎麼走,提前獲取重要信息。

如果其它三個區都有【愚鈍先知】,直接開局就劣勢!

隨後是【執劍者】表明序列身份,一輪報下來,十個玩家的序列都明了了。

【嗜血君王】總共三名,【生命侍者】一名,【饕餮巨鄂】一名,【詭紙術師】一名,【夢魘遊俠】兩名。

最後加上紀言的【隱秘獵手】,兩名。

“又是【嗜血君王】,這條序列的詭徒真是爛大街了。”

“最混最坑的就是這群暴怒狂!”

【生命侍者】的玩家一聽,毫不客氣嘲諷。

“乾你娘的奶媽,以為在試煉裡,我們就不敢弄你?!”

那三個殺馬特五顏六色發型的玩家一聽,頓時眼神凶戾。

在場的都差點忘了,這兩條序列是敵對關係——

也確實如奶媽所說,【嗜血君王】的詭徒是32條裡最多的,一見到血很容易暴走失控。

並且,就像狼人那樣,他們的序列特權,隻有到夜晚才能大幅度提升,白天大打折扣,因此很多人排斥這條序列……

“現在不是吵的時候,如果冇有人當領頭者,那就我來製定行動計劃吧。”

說話的是【愚鈍先知】女玩家,扶起厚重的眼鏡,不願再浪費時間。

最終,按照她的意思,決定了分配。

【隱秘獵手】、【生命侍者】、【詭紙術師】,以及其中一名【夢魘遊俠】,負責帶著【劍裁者】入侵其它區域。

其餘核心戰力,則留下來看守大本營。

入侵失敗,頂多遭受“惡魔裁決”的懲罰,還有希望翻盤。

可大本營冇了,就集體下線了!

所以還是大本營更為重要!

其餘人冇有異議。

這個時候,需要一個組織者。

如果都爭搶組織者,隻會亂成一鍋粥。

時間可不給他們爭吵——

恰是組織完後,所有人都聽到了古老的鐘聲。

“試煉正式開始,所有區域開始行動,讓我們見證這場詭徒角逐的盛宴!”

盤旋在上方的血眼渡鴉發出嘶啞的聲音。

當身份勳章佩戴胸口,所有人瞬間刷新了一套騎士服飾。

【執劍者】是銀色,【劍裁者】是紅色。

當他們六名“出擊”玩家走出大門,立即顯示了其它三個區的位置和路線。

他們所在區域為a區——

“開始吧。”

詭紙術師抬起一隻手,放在“先知女玩家”肩上,下一秒,將對方折疊成了一張紙,揣進了口袋裡。

這是“護送”的最好辦法。

至少能迷惑一下其它

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