第224章夏法VS利維米爾?出人意料的大反轉
第224章夏法VS利維米爾?出人意料的大反轉(第5/7頁)
“首先,第一個節點,是讓畫家擊破祂所召喚出的【小醜氣球】,以此在畫家心中留下深刻的、有關於那滲人的小醜笑聲的印象。”
“然後,第二個節點,再讓畫家以【反現實】配合【童話世界】殺掉祂一具分身,由於畫家本身自認為是一名畫家的緣故,在油畫中殺死對手,又能給畫家留下第二個深刻的印象。”
“最後,第三個節點,就是驚笑小醜的分身再度出現,逼得畫家不得不再度進行應對!”
“這樣一來,三個節點,控製著畫家做出類似的重複行為”
“隨著驚笑小醜的第三具分身,再度召喚出【小醜氣球】,被畫家以重複了三次的王國軍團十字衝陣給擊破後,隨著那小醜怪笑的聲音響起——”
“畫家……就被徹底拉入了‘永遠都在對驚笑小醜發動攻擊’的永恒!”
解說員不愧為實體,見識自然是極廣,一下就給許多觀眾解答了疑惑,
也讓那些位階低的觀眾,徹底明白過來到底發生了什麼。
非但是觀眾們,就連夏法和特法羅,也因此又學到了不少,明白了自己之前疏忽的地方。
“所以,照這麼說,想要在對手的身上達成三次重複的‘條件’,以此將對手拉入重複的‘永恒’之中,還都必須用讓對手印象深刻的‘節點’來控製對手的行為?”
夏法喃喃著,像是在自言自語,又像是在跟特法羅討論。
特法羅緩緩點頭,目中也帶著思索之色:
“應該是這樣,否則,如果冇有那些讓畫家印象深刻的情況,畫家也不會次次都做出差不多的行為,從而循環三次,真正陷入永恒的循環之中了。”
夏法微微頷首,表示讚同,眼看亞曆山大還有些冇聽明白,於是半解釋半討論般道:
“正是因為對那三個節點所對應的情況印象深刻,畫家才會做出差不多的反應和應對。”
“而每次麵對並殺死驚笑小醜的反應和應對,連貫為一次循環。”
“這樣再總的循環三次,由於次次都相似,所以就變成了某種暫時不變的“永恒”,也達成了三次的條件,就能讓條件永恒的密契能力徹底發動。”
特法羅感歎般接口道:
“畫家……也就此真正陷入了無儘永恒的循環之中。”
無論是小醜氣球被擊破後的滲人怪笑聲,
還是油畫裡驚笑小醜那像是古希臘悲劇一樣的死亡場麵,
以及最後新的驚笑小醜的出場,
非但讓畫家印象深刻,甚至讓他們這些觀戰的選手也印象無比深刻。
正因為在畫家心中留下了“印象”,讓畫家做出了次次都相同的反應,所以才會循環三次,最終達成了讓畫家無限循環而不自知的“永恒”
突然,隻聽撲通一聲,本來滿頭冒汗正在瘋狂對著金屬擂
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