第1659章《寶可夢:紅/綠/藍》
第1659章《寶可夢:紅/綠/藍》(第1/3頁)
寶可夢遊戲最後的收尾工作完成了。
當然了,不是千林、小依可玩的加強版,而是下調了難度之後的平衡版。
小依可作為這個世界唯二玩過寶可夢遊戲的人,也是被車主管拉去進行了一波測試,主要就是測試一下遊戲難度。
按照她在鏡世界玩過的遊戲難度,小依可也是用直白的話給出了自己的答案。
難度冇問題。
因為是語音實時指揮對戰,剛上手的時候確實會比回合製難一些,因為不僅要指揮使用招式,還要學會讓寶可夢對招式進行躲避,或者跑位之類的行動,需要思考的東西也更多。
但真的習慣之後,遊戲的對戰難度反而比回合製低一些,因為npc都是傻子,除了不會用能被對麵免疫的招式以外,基本都是想到什麼招式就用什麼招式,隻要習慣了語音指揮,那普通npc的對戰難度幾乎為零。
隻要能指揮就能贏。
然後是道館ai也進行了相當大程度的降低,但保留了關都地區各地道館的特色,會用一些比較簡單的戰術配置,隻會指揮的話肯定是贏不了的,還需要一點對戰基礎。
四天王的難度又強了一些,至少你在冇什麼了解的情況下是絕對通不了的。
這難度倒是和原版本遊戲差不多,完全的讓小依可都連連讚歎。
不過她現在不需要,畢竟她已經通關了加強版,等之後新版上線,加強版的大世界也會融入新版大世界,小依可屬實冇必要浪費時間再去通關一次一周目。
那麼,遊戲出來了,接下來就是宣發……好吧也不需要宣發,反正千林開直播說一句就行。
至於遊戲端,上麵設置了三個版本,主機端、pc端和移動端,但移動端不包含手機。
也不是歧視手機,主要是這遊戲的內部語音指揮用的得文公司的實時指揮技術,這玩意連洛托姆手機都隻能勉強帶動,地球這邊的手機根本帶不動那玩意,所以隻能放棄手機端。
但掌機端冇問題,你要問為什麼手機不行但掌機行,這種事研究院的研究員們也不知道,建議問問得文公司。
俺尋思是這樣的。
順便一提,並不是所有的掌機都行,隻有專門適配了遊戲的掌機才能帶得動……好吧,就是隻有研究院新研究出來的掌機能帶動,其它掌機連打開這個遊戲的資格都冇有。
研究院的研究員們痛哭流涕。
真不是他們不給其它掌機活路,是寶可夢世界的俺尋思之力太過wyyyyyy,他們也冇辦法啊!
這群把實時指揮係統轉移過去的人都不知道這玩意為什麼能在掌機上運轉起來,反正按照得文公司給的教程做,就這麼莫名其妙的成功了。
寶可夢世界各聯盟代表也提前試玩了一下遊戲,最開始大家都還挺擔
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