華娛浪子,怎麼被天仙改造了?

第761章一語驚醒夢中人

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第761章一語驚醒夢中人(第6/13頁)

敏。

年輕的創業團隊總是會有這樣的銳氣,何況這是他們剛剛從數次失敗中上岸,殊為不易。

話雖硬氣,但蔡浩宇心裡並非毫無波瀾。他清楚,米哈遊眼下雖好,但產品結構過於單一,《崩壞學園2》一款遊戲扛著九成九的營收,遊戲行業千變萬化,一款爆款能吃三五年,但三五年之後呢?企鵝和網易兩座大山壓在前麵,米哈遊想在夾縫中做大,光靠自己那點家底,終究是獨木難支。創始團隊的堅持並未持續太久。

因為米哈遊剛剛發跡,人手不夠,春節期間三個創始人幾乎都要吃住在公司做好維護,問界的談判團隊也就是在除夕當天再度登門。

這次陣容大變,領頭變成了董雙槍,但身邊多了兩個人:一個是補天映畫的技術總監,帶著一整套動畫渲染和引擎優化的技術方案,ppt打開就是《黑猴》的概念演示;另一個,則讓蔡浩宇三人的臉色瞬間變了。鴻蒙用戶服務產品部副部長,張凡。

張凡冇有廢話,直接給出三個數字:一,2014年鴻蒙智慧型手機中國市場出貨量突破一億三千萬,穩居國內第一;二,鴻蒙應用商店將成為所有旗下手機出廠預裝的核心渠道;三,《崩壞學園2》可以進入鴻蒙生態的精品遊戲推薦名單,獲得推薦位和專屬運營支持。

「你們現在的用戶獲取成本,市場價大概多少錢一個?」張凡語氣平靜地問。

蔡浩宇沉默了幾秒,手遊市場的流量紅利正在見頂,渠道分成越來越高,買量成本節節攀升。而鴻蒙手握一億三千萬手機的出廠預裝權,意味著一個億級流量入口,這不是錢的問題,是命的問題一家遊戲公司被手機廠商卡脖子的事情,他見過太多了;但如果坐在牌桌對麵的是自己人呢?但最關鍵的是,問界真的就這麼一擡手,把人家細分事業群的副總裁給招呼來了?

是,國內誰都知道鴻蒙莊旭和路寬的關係,但經此一事,似乎大家能看到的都太有限,也太片麵了。談判談到這種地步,剩下的事情便也按部就班了。

米哈遊正式並入問界體係,收購方案兼顧了創始團隊的獨立訴求與問界的戰略布局,蔡浩宇繼續擔任米哈遊ce0,劉偉保留運營決策權,羅宇皓繼續主導產品設計。

唯一的變化是米哈遊的遊戲開發計劃從此與問界的動畫電影、主題樂園等業務形成聯動,成為大文娛戰略版圖上的一塊重要拚圖。

與此同時,原來隻作為二級部門、僅有一些當初為體係服務的農場等休閒項目的問界遊戲,也成功升格為「智界遊戲」,與智界視頻架構層級相同。

問界內部對此雖然不解,不知道大老板怎麼就把這兩家新並購的遊戲公司看得這麼重,明明他們隻是為了服務

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