第532章我能想到最壞的結果(感謝【我兒子
第532章我能想到最壞的結果(感謝【我兒子(第3/11頁)
萬噠的線下場景形成合流,而連想係的技術與政策資源為同盟註入“最後一根柴薪”,我們會不會有幸再看到一次“滑鐵盧戰役”?
商業史從無永恒贏家,拿破侖的結局早已昭示:
當霸權觸碰到對手的生存紅線時,再精妙的戰術也難抵大勢。
問界能否避免重蹈覆轍?
答案或許藏在路寬的選擇中,亦或在企鵝的選擇中。
欲知後事如何,且聽下回分解!——
西班牙會加入“反法同盟”嗎,西班牙自己現在也不知道。
小劉生產一周後、也即“韓更解約”事件爆發近一周後,16日晚,鵬城南山科技園企鵝總部。
核心管理層正在開會溝通“韓更解約”事件可能帶來的不利影響以及解決方案。
會議下午六點半才開始,也是遵照馬畫藤的指示,所有事業部和業務條線的負責人都要到場參與議事。
《企鵝牧場》的成功、失敗與否反倒是比較小的問題,左右不過一個遊戲罷了,戰略意義雖大,但不是不可或缺。
但小馬哥這次打出了真火,他要衡量一下自家是否有向問界全麵開戰的必要和實力。
誰也不是泥捏的,即便上一次路老板“拉弦崩音”警告他的話語猶然在耳,但這一次的企鵝的確是遭受了前所未有的大失利。(521章)
企鵝上下都冇有想到的是,憑借qq龐大的社交用戶基礎、成熟的遊戲運營體係,以及《企鵝牧場》的快速開發能力,竟無法在社交輕遊領域對問界形成壓倒性優勢。
更令他們措手不及的是,韓流醜聞的突然爆發、尤其是韓更解約事件的連鎖反應,直接導致企鵝精心布局的“明星合夥人”機製崩盤,用戶流失嚴重,遊戲數據一落千丈。
未慮勝,先慮敗,馬畫藤擔心的是:
企鵝現在的立身之本毫無疑問就是遊戲產業,在可預見的未來也不會有什麼戰略變化,但一個從未涉足遊戲產業的問界,竟然能如此駕輕就熟地占據上風……
這就不得不令他深思了。
上一世的2009年,企鵝超越盛大成為國內最大的遊戲廠商,遊戲收入高達53.9億元,是公司最高利潤來源;
這一世的小馬哥在驚歎、忌憚問界恐怖的產業協同能力的同時,又怎麼會不想到一旦問界涉足遊戲領域,會不會對自己產生威脅呢?
更何況,路寬還有陳天喬的盛大這樣的盟友在,如果想做遊戲,兩家完全可以合資,特彆是在盛大逐漸式微的當下,一切皆有可能。
小馬哥的沉思很快被最後趕到的劉馳平打斷:“馬總,人到齊了。”
“好,那開會吧。”
任宇新眉頭緊皺,不需領導開口就主動彙報:“形勢很不樂觀。受韓流醜聞和張紫妍事件持續發酵影響,我們與湘臺合
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