第532章我能想到最壞的結果(感謝【我兒子
第532章我能想到最壞的結果(感謝【我兒子(第1/11頁)
讓我們把目光投向這一世的國內商業版圖,現在陷入白熱化競爭的幾方,都分彆是什麼狀態和成色?
雖然後世的“互聯網+”概念最早在2012年提出,但問界從它誕生的第一天起就帶著“互聯網+”電影公司的高貴基因,完美契合文化傳媒產業的未來發展路徑。
十多家子公司,從最初路寬自己作為現金流和內容輸出核心開始,經過七八年的時間構建了電影產業的全產業鏈,從製作、營銷、發行、衍生品版權開發到未來的“三屏合一”,都做足了戰略儲備。
創業者路寬本人堅持圍繞以互聯網和電影文化傳媒行業為中心,冇關係的不做、不懂的即便做了自己也不插手。
隻有一個例外的大疆,是為了完成奧運會和救災這兩個特殊時期的曆史任務,才“橫生枝節”,但顯然也將成為未來的獨角獸之一。
基於這種產業航母的深度和廣度展開的產業版圖,就不可避免地要觸動其他同行的利益,弱肉強食本就是正常的商業生態。
於是院線對上萬噠,商城對上阿狸,在國外持股的穀歌對上白度,以及一直被柳會長覬覦想要入股,形成的和邪惡軸心的對抗。
問界其實已經比較克製,因為盟友盛大的遊戲條線,一直冇有涉足遊戲領域,隻是拿出ip雙方達成合作。
其實遊戲領域也是將ip變現的絕佳渠道之一。
這一次的《問界農場》也隻不過負責串聯問界各板塊、有效組織產業協同,冇想到發展至今和企鵝的競爭態勢如此白熱化。
問界票務需要這款遊戲提前進行下半年電影在線票務的資金沉澱和獲客,企鵝也無法拒絕這樣幾乎是為自己量身定做的社交輕遊。
路寬之所以能夠隨心所欲地拍電影,努力實現自己文化輸出、中國電影走向世界的宏願,就是因為有這個自給自足的商業帝國,以及中影等來自官方的盟友。
這些難道是對手白給的嗎?
這些都是鬥爭出來的!
回到2009年5月的當下:
問界同時和萬噠、阿狸、連想、白度組成的大麥網;
以及企鵝、湘臺聯軍在不同領域做商業對抗。
這樣的精彩局勢,落在《財經》等專業雜誌的媒體人士眼中,話題度可就太高了。
著名專欄作家郎先平用一個很有趣的類比來分析目前的局勢,網絡熱度飆升,很快成為微博熱議的話題。
《問界帝國的野望》——
2009年的中國商業戰場,正上演著一場堪比19世紀歐洲爭霸的資本博弈。
問界,這個從誕生起就帶著互聯網基因的文化傳媒帝國的擴張速度和野心,令人不禁聯想到橫掃歐陸的拿破侖。
1804年,拿破侖·波拿巴建立法蘭西第一帝國,取代此前的法蘭西第
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