第353章獵人感應!
第353章獵人感應!(第2/3頁)
是給大家看爽了,遊戲迷們頂禮膜拜,不服都不行。
顧璨因此又征服了一大批遊戲粉絲!
與此同時,遊戲官方論壇上卻掀起了一場不小的風波。
剛才十幾名參與比賽的主播聯合向官方抗議,帖子標題格外醒目:“質疑遊戲ai平衡!老太強度根本冇削弱!”
“你們好好看看你們設計的ai!這就是你們說的已經削弱了ai?一槍一個鎖頭,比職業選手還準!”
一名主播在帖子裡憤怒地寫道,還附上了自己被老太狙擊的錄屏。
“我當時都躲在掩體後麵了,還是被她精準命中,這根本不合理!”
除了質疑老太的強度,更多主播把矛頭指向了顧璨。
“為什麼最後那一波,老太一槍都冇打顧璨,全打的我們?他難道開了科技不成?要不就是官方給了他特殊待遇!”
一時間,論壇上議論紛紛,有支持主播的,也有站在顧璨這邊的觀眾反駁說這是顧璨運氣好。
麵對愈演愈烈的爭議,遊戲官方很快做出了回應,發布了一則公告。
“經技術部門核查,ai‘阿娜伊斯·德穆蘭’確實未進行過加強操作,其攻擊行為均符合預設邏輯,屬於正常遊戲範疇。關於部分玩家質疑的‘ai未攻擊顧神’問題,經後臺數據查詢,ai攻擊目標的選擇是隨機的,不存在特殊照顧或包庇情況,此次僅為玩家運氣因素導致。”
對於這個回複,那些抗議的主播雖心有不甘,但也拿不出實質性的證據反駁,隻能作罷。
而顧璨作為最大受益者,早就已經開始下一把了。
顯然這把堵橋任務給的獎勵他很滿意。
雖然冇有c級抽獎,但這把支線任務,給了他兩個獎勵!完全彌補了冇c級獎勵的遺憾。
【支線任務‘正義の堵橋人’成功完成!獎勵遊戲特殊能力·獵人感應+遊戲獎勵·烏魯魯熟練度滿值!】
(獵人感應:當一局遊戲中出現高知名度玩家(粉絲100w以上)時,就會觸發該獵人感應,進遊戲中每擊殺一名玩家,都會讓該高知名度玩家暴露位置3秒鐘,在冷卻中的玩家不會觸發該感應,且一局遊戲最多隻會暴露1名高知名玩家)
這兩個獎勵,尤其是第一個,顧璨看到後嘴都快咧到耳後根了。
這獵人感應,簡直是為他量身打造的啊!
這以後無論是比賽還是路人局,都可以隨時掌握大主播的動向,而且還是不在冷卻內的大主播!
有了這個能力,以後他就不用擔心遊戲裡的大主播溜走了,嘎嘎嘎!
至於烏魯魯滿值獎勵的額外獎勵,倒是顯得不值一提了。
當然,將來隨時想堵橋,隨時都能化身‘橋上惡魔’。
除此之外,顧璨的個人賽排名,在這局打完後,就已經超越前者
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