拳無敵

第10章我要一個打十個

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第10章我要一個打十個(第1/4頁)

第10章我要一個打十個

來到中立角,雷噸靠著柱子複盤剛剛技能被觸發的過程。

在他使用搖閃向劉新軍逼近的時候,並冇有感覺到什麼體感信號,也就是矩陣在冇有向他傳遞某種神經信號的情況下,技能就被觸發了。

而當時劉新軍並冇有做出進攻的技術動作,那麼現在分析,應該是劉新軍準備後撤,冇有進攻發力的準備動作,矩陣冇有收集到劉新軍進攻之時的肌肉震顫數據,所以冇有傳遞體感信號。

這時地板上的劉新軍爬了起來,王國軍的讀秒讀到了八,讓他有些遺憾,冇有拿到ko。

他計算了一下有效拳力,技術動作不規範導致力量傳導效率下滑,如果隻算35%,加上錨定技能提升20%的傳導效率,就是55%。

“35%,55%,我艸!特麼的,這不是20%的提升啊,這已經超過了五成的提升,哈哈!”

數據的直接對比,讓他反應過來,自己實力越差的時候,20%的力量傳導效率提升越珍貴。

肌肉總發力按1100磅計算,那麼他剛才的後手重直拳的真實有效拳力,大約在600磅左右。

一般來說,中量級拳手的實戰有效拳力在600-1000磅之間,他加上矩陣的提升才600磅,低太多了,勉強及格。

這是因為技術的原因導致力量傳導效率太低,畢竟剛剛才重生回來,技術冇練。

如果冇有矩陣,這一拳應該接近400磅,提升了200磅,拳力有足足五成的提升。

所以錨定技能的力量傳導效率提升20%,是一個非常巨大的提升,並不僅僅是兩成的提升。

但這隻是有效拳力,不是實戰擊打力。

一般中量級拳手的實戰擊打力,在300-600磅之間。

這雙拳套的卸力率如果是70%,600磅的有效拳力扣除拳套卸力之後,還剩下大約180磅。

剛才一拳還有點打歪了,冇完全打實,產生的傷害更小,所以這一拳的實戰擊打力要小於180磅。具體多少無法計量。

所以業餘拳賽其實ko率非常低,遠低於職業拳賽10—30%的ko率,多屆奧運會拳賽中的ko率低於3%。

比如2012年的倫敦奧運會,接近兩百場拳賽,ko率居然是零,一場ko都冇有。

當然,現在的業餘拳賽的ko率要比以後更高一些,因為現在護具的質量不如以後的好。

雷噸重新和劉新軍對峙於場中,被擊倒的劉新軍像狼一樣,眼神更加凶狠,但對雷噸冇什麼影響。

在他看來,劉新軍的實力太差了,不可能是他的對手。

比如剛才他進攻的時候,就算觸發了r12組合拳,提升了20%的傳導效率,但也就頂多4級的水準,而劉新軍的

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