第446章戰鬥係統
第446章戰鬥係統(第3/4頁)
了口氣,旋即忍不住吐槽道:“我補一刀才十點傷害,這家夥給我一下,差點丟了半條命!”
“越級打怪是這樣的!”
貪吃一邊隨口回應,一邊張弓搭箭,再次對準了那道遊魂。
但這一次,他並未急著射箭,而是屏息凝神,緩緩瞄準。
就在這時,一股難以用言語形容的陰涼之氣湧入了全身。
貪吃微微一怔,隨後便發現自己眼前的世界發生了變化,似乎有一道陰氣從箭矢尖端蔓延而出,一路向前延伸。
“這是……瞄準輔助?!”
“我就說嘛,這遊戲怎麼可能冇有輔助!”
貪吃精神一振,當即將那陰氣白線對準遊魂,毫不猶豫地鬆開弓弦。
“咻——”
骨箭破空,精準命中遊魂的腦袋。
三位玩家眼中的世界也隨之變化,跳出了一個高達三十點的紅色數字。
“暴擊了!”
貪吃眼前一亮,連忙道:“不破兄,控住他,我來輸出!”
唯快不破立刻上前,舉著盾牌不斷肘擊。
借著盾牌衝擊帶來的僵直,貪吃連續射出兩箭,箭箭爆頭,爆出了兩個在三十左右浮動的傷害數字。
而在最後一個三十二的暴擊傷害出現後,那遊魂的血量終於見底,尖嘯一聲,便瞬間崩散成了漫天陰氣。
“臥槽,這麼準?!”
抹茶瞪大了眼睛,一臉震驚地望著貪吃。
貪吃垂下木弓,得意洋洋道:“可算讓我找到訣竅了,這遊戲也是能屏息的,開鏡的時候隻要屏息凝神,就能用陰氣鎖定,跟自瞄似的!”
“牛逼!”
抹茶與大骷髏豎起一根大拇指:“不愧是fps高玩!”
貪吃翻了個白眼,冇好氣道:“是高手,你才高玩!”
話音未落,崩散開來的陰氣便重新彙聚,化作三道細流,分彆湧入了三人的身體。
三位玩家皆是精神一振。
待消化了陰氣,貪吃驚喜道:
“我升級了!”
“我也是!”
抹茶望著麵前的係統麵板道:“係統提示我獲得了一百二十點經驗,你們那邊應該也是一樣的數字吧?”
“冇錯!”
“那就是不看傷害,平均分配。”
三位玩家對視一眼,都對這個組隊係統相當滿意。
畢竟團隊貢獻並不隻有傷害,抹茶的指揮與牽製,以及大骷髏的盾擊控製,也是貪吃能三箭滅敵的重要原因。
“升級之後,我的各項屬性都加了一點,你們呢?”
抹茶點頭道:“我也是。”
大骷髏望了眼自己的屬性麵板,遲疑道:“我這邊好像不一樣,智力與精神屬性都冇有增加,但是力量跟體質加了兩點。”
貪吃與抹茶對視一眼,都不覺得意外。
畢竟這家夥看外表就知道是個坦克,真要加什麼智力和精神,那才叫離譜。
“不破兄
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