第831章思維慣性
第831章思維慣性(第2/3頁)
不對,詭異任務裡,絕不會留下無解的詭異。
任何詭異,都有應對之法。
老奶奶一定不是例外,肯定有什麼方法,能對付老奶奶。
不說乾掉她,至少也能限製住她,讓玩家進入地下室探索。
又過了好一會兒,陳木低聲歎了口氣。
他在紙上的“老奶奶”三個字後,寫下了一個叉。
這個敵對陣營,壓根無解!
【隻要學不死】副本裡,居然安排了一個無解的詭異。
不合理,太不合理了。
陳木本能的覺得不合理,但是他又找不到方法。
難道說……是自己的思路錯了?
陳木低頭看向稿紙,思維陷入死胡同,讓他不由得重新往前審視。
如果自己堅信,規則淩駕於一切,那麼詭異任務中,就不應該存在無解的詭異。
無解的話,隻能說明自己想錯了。
從哪裡開始錯了呢?
陳木發現,有關老奶奶的分析,其實很少,歸納起來隻有兩點:
1、把她陣營劃分成“敵對”;
2、尋找對付她的方法。
既然第二點想不通,那麼肯定是第一點有問題。
難道說,自己給老奶奶的陣營,劃分的有問題?
老奶奶不是“敵對”陣營?
可是為什麼江小歌,會死在老奶奶的地下室裡。
而且白景景親眼所見,江小歌死的時候,老奶奶就在他麵前。
陳木相信,白景景在這一點上,不會騙他。
雖然這女孩有心機,但在這部分描述中,她的恐懼和表現,都是實打實的。
老奶奶不是“敵對”陣營,那麼會是“中立”或“友善”?
她為什麼要殺江小歌,隻因為江小歌闖入了地下室?
那麼老奶奶應該屬於“中立”,對闖入地盤的玩家,無情的抹殺。
陳木發現,想了一圈,思路又繞回了死胡同。
處於“中立”的話,有好有壞,對玩家壞處是直接抹殺,好處是什麼?
完全看不出來啊!
等等……
陳木忽然想到一點,江小歌真的是老奶奶殺的嗎?
他死在了地下室、死在了老奶奶的麵前,就意味著老奶奶殺了他?
忽然間,陳木茅塞頓開,他猛地發現,自己陷入了思維慣性的陷阱中。
媽媽規則中說,進入地下室有生命危險;
地下室裡有老奶奶;
江小歌進入地下室,死在了老奶奶麵前。
三點結合起來,根據正常的思維,理所當然的得出結論——老奶奶殺了江小歌。
可是仔細想來,這三點真有因果關係嗎?
進入地下室有危險,地下室有老奶奶——推導出老奶奶會殺人。
江小歌死在老奶奶麵前,繼續加深這一結論。
從邏輯上來說,這真的合理嗎?
地下室也有牆壁,江小歌死在了牆壁前,那是不是說明牆壁也會殺人?
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