執掌深淵,從見習神官開始

第422章惡魔與真名(3k2,月票加更)

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第422章惡魔與真名(3k2,月票加更)(第3/4頁)

塔瑪隱伏的災厄多少會有點關聯?”

大鱷也點點頭,說道:

“不會到最後發現,‘聖淵之主’竟是《神之命途》的最終boss吧?!”

“不好說嗷,不好說,”托馬斯也回過神來,加入了隊友們的討論,說道:

“但先不管這些——我們已經按照【暴食的魘影】的任務引導,得到了關於那隻‘真祖惡魔’的真名,現在,我覺得我們該回去了,先把祂的‘真名’告訴那位主教再說。”

“主教要是問我們怎麼得到的,呃,就說我們從‘禁區’獵殺這些淵獸的時候,巧合獲得的!這也是正常rpg遊戲的展開嘛。”

“行。”大鱷、艾莉希雅和黃豆點點頭,表示附和。

隨後,他們緩緩舉起手臂,露出手背、激活了其上白色的龍爪刻印。

伊索爾王庭印記一陣閃爍,很快地、他們的身形便消失不見,傳送回了現世世界中去。

……

拉塔瑪城,衛城。

屬於教會的營地裡,“主教”的營帳中仍點著微亮的燈火。

這是“降臨者”們降臨公測的第一個完整月,而《神之命途》也從1.0版本正式更新至了1.1。

這是一次小的版本更新,增多了許多新的內容——例如實裝了“周本”的係統、初始複活點可設置數量增多、【天啟商城】上新、並對玩家們的“死亡複活”終於上線了新的懲罰機製等等。

這在前世時《神之命途》的1.0版本也曾發生過,在當時的玩家之中點燃了相當的討論熱度——尤其是“死亡懲罰”的機製實裝,這讓玩家們的強度無法通過反複獲得各種專長而無限製膨脹。

這讓“降臨者”這一群體的強度能夠保持在一定可控的範圍內,也讓他們更註重存活與策略,無法再將“同歸於儘”作為能毫無損耗使用的常態戰術。

在前世的時候,有一半玩家是接受了這一新實裝機製的,也有一半玩家表示難以接受——因為玩的不爽了。

連紫砂都不能利索紫砂了,不自由!差評!.jpg

但這並冇有影響到《神之命途》的熱度、還有玩家們遊玩它的熱情。

而在前世的時候,在實裝“死亡懲罰”機製後一天,《神之命途》就再實裝了一項“新手保護”的機製。

即為初次降臨《神之命途》的新“降臨者”們,自降臨之初開始,往後的三十天之內,死亡除了“冷卻時間”外,不受到“死亡懲罰”機製的影響。

按照當時玩家們的討論,這是《神之命途》的策劃為了平衡性而推出的機製——

因為遊玩天數在30天以上的玩家們,他們的強度基本能達到接近正常版本等級上限的飽和,

這時候讓玩家們因“懲罰”損失的戰力能基本與“爆肝”得到的戰力持平,或是讓

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