重生08,邪修創業

第294章暴雪陰險出手,王君山絕妙反殺!

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第294章暴雪陰險出手,王君山絕妙反殺!(第7/9頁)

意外:「有抄襲風波加持,有微信,《farmville》,《微信農場》的上億流量助力,《英雄聯盟》爆火都是理所當然。而且這隻是開始,《英雄聯盟》的用戶規模會持續暴增下去!營收怎麼樣?」

《英雄聯盟》雖然是免費遊戲,但有付費道具。

比如服裝,符文頁,金幣加成卡,經驗加成卡,召喚師圖標,都是點券付費的。

英雄可以用點券,也可以用金幣。

符文不能用點券,隻能消耗金幣。

更主要的,一整套符文需要大量的金幣,但金幣還得買英雄,根本不夠用。

這就導致玩家需要權衡,是將有限的金幣用於購買高級符文,還是購買新英雄。

哪怕都想要,都隻能二選一。

還有很多用戶將金幣用於購買符文,然後氪金充值,用點券購買新英雄,從而實現了全都要!

這就給《英雄聯盟》創收了不少,也是《英雄聯盟》的主要收入之一。

為了有更華麗的著裝,為了更強大的戰力,服裝、高級符文,新英雄,都必不可少,很多玩家都開始了充值氪金。

馬克笑道:「營收也很可觀,三天時間,營收超過150萬美金。」

「很好。」王君山很是滿意。

三天,150萬美金的營收,隻能說美金就是好賺!

而且這隻是開始。

「繼續努力,《英雄聯盟》前景無限,不可懈怠。」

「放心,老板,我們會讓《英雄聯盟》成為超越魔獸的存在!」

「加油。」王君山笑道。

這很有希望!

這兩年是魔獸的巔峰,但後麵開始,移動網際網路爆發,暴雪和魔獸,都開始走下坡。

《英雄聯盟》的未來肯定也受影響,也會被移動網際網路衝擊。

但好在《英雄聯盟》上手容易,操作難度有限,還免費,還能有很好的發展。

不像魔獸和刀塔,上手困難,操作極其複雜,還收費,現在玩的人還多,再過幾年,新用戶入門都難。

起點太高了,操作太難了,直接勸退。

實際上,今後遊戲的發展都是向下走的,向著大眾方向走的。

設計的太難了,再好的遊戲,都難以爆火。

冇辦法,這個世界就是如此,99%的人都是普通大眾,都喜歡上手容易,操作簡單一些的遊戲。

也正是因此,用戶最多的全民性遊戲,都是農場,消消樂,酷跑等遊戲————

moba類最火的也不是刀塔,刀塔2,而是《英雄聯盟》和王者榮耀。

王君山正是明白這個道理,才不會讓拳頭公司瘋狂炫技,和刀塔一樣,操作複雜化高門檻化,最終隻有少部分人入坑。

相反,大眾都能玩的了得遊戲,遊戲上限也比較高的遊戲,兼顧用戶數量和質量,才是爆款。

然而第二天

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