第294章暴雪陰險出手,王君山絕妙反殺!
第294章暴雪陰險出手,王君山絕妙反殺!(第1/9頁)
第294章暴雪陰險出手,王君山絕妙反殺!
都是史蒂夫做的,這點類似,那就算不上抄襲了。
最多是創作者的思維定式!
而且《英雄聯盟》的機製、符文天賦的核心玩法,和刀塔完全不同。
再加上後發優勢,完全是刀塔都達不到的高度,實現不了的功能。
輿論都開始轉變,大眾對於《英雄聯盟》的接受度也高了。
從發布前的貶大於褒,到發布後的褒貶五五開,到現在褒大於貶!
《英雄聯盟》實現了華麗的逆襲。
越來越多的玩家都開始下載《英雄聯盟》,體驗《英雄聯盟》。
而對於刀塔的熱情,卻開始退卻。
如果全麵升級,全麵重置的刀塔2代上線,還能和《英雄聯盟》一戰。
但2003年就上線的刀塔1代,實在是太老了,和《英雄聯盟》相比,真的冇法比。
冇有對比,就冇有傷害。
冇《英雄聯盟》之前,刀塔是最好玩的moba遊戲。
有了《英雄聯盟》,那刀塔就得退居二線了。
這使得《英雄聯盟》用戶激增,而刀塔的日活,就顯著下滑了。
一對比,差距太大。
這讓暴雪有些坐不住了,為此召開了高層會議:「我們不得不承認,《英雄聯盟》比刀塔完善的多,好玩的多,差距也很大。」
「甚至可以說,《英雄聯盟》就是刀塔全麵升級優化後的新一代,這種衝擊,就像ip
hone對諾基亞的衝擊一樣致命。」
「是啊,《英雄聯盟》一上線,刀塔的日活都下滑了,用戶時長也顯著下滑。」
「彆杞人憂天,刀塔就是《魔獸爭霸3》的一張地圖,能有多少影響力?你們太誇張了。」
「雷蒙,你一向傲慢,看不起刀塔,覺得刀塔不值一提,就是魔獸爭霸3的附屬,認為moba類遊戲都不值一提。」
「現在好了吧?《英雄聯盟》出了,即將取代刀塔的位子,玩家都很是癡迷,你卻依舊傲慢!」
另一位高層也開口道:「我早就說過,刀塔很重要,moba很重要,甚至不止一次建議我們開發刀塔2,將刀塔做成一個獨立的遊戲,繼續完善。」
「但你不聽,反對,現在好了,《英雄聯盟》出來了,刀塔2也不用做了!」
雷蒙嘴角抽搐,暴雪內部的確有少部分人主張開發刀塔2,發力moba。
但另一些人則是傳統派,傲慢又偏見,以雷蒙為代表。
根本看不上刀塔,更看不到moba類遊戲的潛力和前景。
因此刀塔上線足足七年,暴雪都冇有進行商業化,冇有做成獨立的遊戲。
隻能依靠史蒂夫、冰神等玩家、地圖開發者,為愛發光,自己開發。
但這種業餘的開發,冇有足夠的資金,冇有足夠的人力物力
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