第293章未來手機精神股東,英雄聯盟上線!
第293章未來手機精神股東,英雄聯盟上線!(第4/9頁)
可到了王君山這裡,為什麼完全相反?
王君山不僅深入參入研發,做出眾多建設性的意見,可以說功勞卓著。
就算上臺拿走他們的所有榮耀,布蘭登等人都不會說什麼。
可現實的是,王君山不僅不搶他們的功勞,還要將所有的榮耀,都交給他們!
連自己的那份,都要送給他們。
這合理嗎?
「不,不,老板,不能這麼做。《英雄聯盟》的研發我們是費了大量心血,可你也做出了突出的貢獻!」布蘭登道。
馬克也連連點頭:「冇錯,不隻是研發資金的事,還有很多天馬行空想法,創造性的建議,讓我們少走了很多彎路,讓《英雄聯盟》變得更加成功。」
「老板,這些都是你的功勞!」
王君山擺了擺手:「你們去就行,等到《英雄聯盟》用戶破千萬了,我再出席。」
「好吧。」眾人隻好應道。
第二天,拳頭公司召開發布會,正式發布《英雄聯盟》。
現場來了很多媒體,以及《英雄聯盟》內測公測積累的粉絲。
馬克走上臺:「當下,有千萬玩家,喜歡moba類遊戲。」
「但悲哀的是,缺少一款零門檻,又非常好玩,非常專業,非常容易上手的高質量moba類遊戲。」
聞言,眾人紛紛點頭。
這是時代的痛點。
唯一能玩的,也隻有目前的刀塔一代。
隻是《魔獸爭霸3》的一張地圖,僅此而已。
受製於老舊的war3引擎,隻能采用2002年的遊戲畫麵,冇有內置的匹配係統、斷線重連、完整的數據統計、新手教程————
許多操作依賴war3引擎本身,非常反人性。
而且想要玩刀塔,還得先購買《魔獸爭霸3》!
冇辦法,暴雪當初上線自定義地圖的時候,也冇想到會出現一個刀塔,會產生一個moba遊戲類彆!
馬克繼續道:「而《英雄聯盟》不同,采用我們全麵自研的先進遊戲引擎,由我們獨立開發的符文之地的世界觀和英雄背景,讓遊戲的劇情,變得更深邃。」
「並且,我們開發了匹配係統,好友係統,持續地推進平衡性補丁,上線了皮膚商店以及戰績查詢等功能,讓遊戲變得更有意思,更具可玩性。」
「此外,我們還為moba玩法,進行了操作上的全麵優化,讓遊戲的門檻不是那麼高,更加容易上手。」
「界麵也很優雅,體驗更便捷絲滑。」
「可以說,《英雄聯盟》是moba類遊戲的一大突破,是moba發展史的裡程碑。」
「最最主要的,《英雄聯盟》完全免費,永遠免費!」
「相當於冇有任何門檻,所有喜歡moba的玩家,都可以下載體驗。」
瞬間,現場眾人沸騰了。
很多媒
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