重生08,邪修創業

第293章未來手機精神股東,英雄聯盟上線!

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第293章未來手機精神股東,英雄聯盟上線!(第4/9頁)

可到了王君山這裡,為什麼完全相反?

王君山不僅深入參入研發,做出眾多建設性的意見,可以說功勞卓著。

就算上臺拿走他們的所有榮耀,布蘭登等人都不會說什麼。

可現實的是,王君山不僅不搶他們的功勞,還要將所有的榮耀,都交給他們!

連自己的那份,都要送給他們。

這合理嗎?

「不,不,老板,不能這麼做。《英雄聯盟》的研發我們是費了大量心血,可你也做出了突出的貢獻!」布蘭登道。

馬克也連連點頭:「冇錯,不隻是研發資金的事,還有很多天馬行空想法,創造性的建議,讓我們少走了很多彎路,讓《英雄聯盟》變得更加成功。」

「老板,這些都是你的功勞!」

王君山擺了擺手:「你們去就行,等到《英雄聯盟》用戶破千萬了,我再出席。」

「好吧。」眾人隻好應道。

第二天,拳頭公司召開發布會,正式發布《英雄聯盟》。

現場來了很多媒體,以及《英雄聯盟》內測公測積累的粉絲。

馬克走上臺:「當下,有千萬玩家,喜歡moba類遊戲。」

「但悲哀的是,缺少一款零門檻,又非常好玩,非常專業,非常容易上手的高質量moba類遊戲。」

聞言,眾人紛紛點頭。

這是時代的痛點。

唯一能玩的,也隻有目前的刀塔一代。

隻是《魔獸爭霸3》的一張地圖,僅此而已。

受製於老舊的war3引擎,隻能采用2002年的遊戲畫麵,冇有內置的匹配係統、斷線重連、完整的數據統計、新手教程————

許多操作依賴war3引擎本身,非常反人性。

而且想要玩刀塔,還得先購買《魔獸爭霸3》!

冇辦法,暴雪當初上線自定義地圖的時候,也冇想到會出現一個刀塔,會產生一個moba遊戲類彆!

馬克繼續道:「而《英雄聯盟》不同,采用我們全麵自研的先進遊戲引擎,由我們獨立開發的符文之地的世界觀和英雄背景,讓遊戲的劇情,變得更深邃。」

「並且,我們開發了匹配係統,好友係統,持續地推進平衡性補丁,上線了皮膚商店以及戰績查詢等功能,讓遊戲變得更有意思,更具可玩性。」

「此外,我們還為moba玩法,進行了操作上的全麵優化,讓遊戲的門檻不是那麼高,更加容易上手。」

「界麵也很優雅,體驗更便捷絲滑。」

「可以說,《英雄聯盟》是moba類遊戲的一大突破,是moba發展史的裡程碑。」

「最最主要的,《英雄聯盟》完全免費,永遠免費!」

「相當於冇有任何門檻,所有喜歡moba的玩家,都可以下載體驗。」

瞬間,現場眾人沸騰了。

很多媒

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