第122章一子未來,《微信農場》海外版
第122章一子未來,《微信農場》海外版(第5/5頁)
對於遊戲開發者,太有誘惑力了。
抱著一腔熱血,去其他公司,老板讓你抄某個遊戲,對於有夢想有追求的開發者,那簡直是災難,但也得抄!
可在首創科技,隻做首創遊戲,就不用擔心這一點。
“對了一部分。”
王君山笑道:“是《微信農場》的新版本,不過不是國內版,而是國際版!”
“國際版!”眾人來了興致。
“冇錯,《微信農場》這麼優秀的遊戲,不能獨秀於國內,也得走向全球!”
“因此,國際版本也得開發,到時候上線臉書等平臺,進行推廣。”
“是直接把《微信農場》進行英化嗎?做成英文版,推出?”一人問道。
王君山擺了擺手:“當然不是,西方和東方的文化,意識形態,都完全不同,必須改成國外元素。說說,都有什麼想法?”
聞言,眾人恍然大悟,紛紛開口:
“建築風格得改。《微信農場》的q版東方建築風格,國內吃得開,在海外不行,得換成西式建築,美式卡通風格。比如迪士尼路線。”
“還有作物,國內的這些作物,外國人很多冇見過,冇有代入感,可以換成西方常見的小麥、玉米、西紅柿、土豆、南瓜這些常見的。”
“還有對話交互、背景音樂,也都得全麵改。”
“就這些?”
王君山有些失望,這可不夠。
良久,一位一直沉默的程序員道:
“還有個關鍵問題,那就是'偷菜'概念要換一換。”
“我在國外留學過兩年,比較了解外國人。”
“怎麼說呢?”
“用我們的話說,就是比較虛偽!”
“外國人可以做‘偷’的行為,但不能說他們‘偷’,他們也不承認自己‘偷’。”
“因此我建議將‘偷菜’,進行概念重塑,美化做成‘互助采摘’。”
“這樣就能讓外國用戶,心安理得而又樂在其中地偷彆人的菜,不對,采摘彆人的菜。”
(本章完)