重生08,邪修創業

第93章首創科技,戰略捆綁(求追讀)

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第93章首創科技,戰略捆綁(求追讀)(第1/3頁)

這也是王君山的布局之一。

不管最終鵝廠會不會投資優團科技,先穩住對方,給農場和微信爭取發展的時間和空間!

隻要微信能成長起來,那未來科技就有了對抗bat的資本,就渾然不懼了。

當然,即便接受投資,也隻是投資分公司優團科技。

至於微信和遊戲事業部,那是母公司未來科技旗下的其他分公司。

在公司註冊的時候,王君山就進行了明確的劃分。

母公司:未來科技。

子公司:優團科技,微信科技,首創科技……

這樣劃分清晰,不管是融資,還是上市,都更加便利,有效。

總比到時候再拆分,和股東扯皮好的多。

優團科技主打團購,垂直電商。

微信科技主打熟人社交,流量入口,微信遊戲平臺……

首創科技主打遊戲開發!

命名首創,就是為了夯實“首創”二字。

前世五分鐘公司開發的《開心農場》,為什麼被那麼多人抄襲,卻無可奈何?

就是因為很多人根本不知道《開心農場》是五分鐘公司首創,甚至以為是校內網首創,是開心網首創!

為了改變這一局麵,王君山直接把遊戲公司命名為首創科技!

就是為了讓所有人都知道,農場偷菜,就是未來科技旗下的首創科技最先推出,其他版本都是無良山寨,都是抄襲!

如此一來,友商想要抄襲,都得掂量掂量抗不抗罵!

首創科技開發的遊戲啟動界麵,都有首創二字加持!

還有一句話“首創科技,隻做首創遊戲!”

後續的其他遊戲,都是如此。

主打所有遊戲,都是首創!

一旦“首創”觀念深入人心,友商山寨再多,玩家都會支持首創科技!

相當於建立了一層防抄襲保護河!

等到遊戲火了,再引入粉絲文化。

以後誰敢抄襲首創科技的遊戲,水軍帶頭,玩家和粉絲衝鋒,直接罵到對方自閉,甚至抵製到對方公司倒閉!

如此一來,可以有效地狙擊小公司的抄襲。

能打敗魔法的,隻有魔法!

對得抄襲,隻能用粉絲文化!

至於大廠,還是要臉的,也怕被錘。

前世即便農場再火,鵝廠和百度,都是大半年後,才砸錢引進,不敢直接整。

這就是最好的說明。

王君山有了決斷,農場得儘快上線!

就趁著開心網和校內網分身乏術,無暇抄襲的階段,迅速推出!

迅速爆火!

飯後,王君山來到遊戲開發部門。

“董事長,微信1.5版本已經做好,優團網不再是超鏈接的掛載,而是完美嵌入!”

“《微信農場》也全麵上線,我們內部測試了幾天,冇什麼問題,但還不夠。”

“這事好說!”王君山計上心頭:

“包下一個大型網吧

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