重生08,邪修創業

第60章打造流量入口,《憤怒的小鳥》!

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第60章打造流量入口,《憤怒的小鳥》!(第2/3頁)

規模暴增,才讓熟人社交有了發展的土壤,才讓微信開始崛起。

後來移動支付大爆發,微信才逐步超越qq!

可那都是2012後的事情,在2008年根本不現實。

即便做出微信,也冇法給優團帶來流量。

那剩下的流量入口,隻有全民玩的爆款遊戲,全民關註的爆款影視綜藝。

為此,王君山選擇了《憤怒的小鳥》!

前世這款遊戲2009年才啟動開發,年底ios平臺首發,采用付費製0.99美元。

一經發布,迅速火遍全球。

2010年,ios和安卓的下載量就突破五千萬次,首年收入超過千萬美金,約7000萬人民幣。

作為移動互聯網起家的研發總監,這些行情,王君山都了如指掌。

可以說,《憤怒的小鳥》是絕對的爆款遊戲,全球爆火的現象級全民遊戲。

一旦做出來,即便收費,都能迅速火遍全網,若是免費,那更不得了!

屆時用《憤怒的小鳥》給優團引流,就能帶來源源不斷的流量。

當然,《憤怒的小鳥》自身也能給王君山帶來一年數千萬乃至數億的營收。

優團網後續要全麵發展,全國開花,少不了燒錢。

《憤怒的小鳥》能提供流量入口的同時,也能帶來資金支持。

正好這棟寫字樓還空著兩層,完全可以拿出一層打造成未來遊戲公司,專門開發《憤怒的小鳥》、《我的世界》等一係列爆款遊戲!

既能賺錢,又能給優團引流,還能提前布局移動互聯網!

完美!

當然,《植物大戰僵屍》就算了。

這款遊戲popcapgames團隊2007年就做出了原型,今年已經在內測,明年正式發售。

王君山這個時候搞,簡直是作死,肯定會被起訴。

即便換皮,也會被罵。

還是《憤怒的小鳥》靠譜。

不同的是,首先要開發的,不是手遊版,也不是端遊版,而是最簡單,最便於推廣的flash網頁版!

冇辦法,眼下壓根冇有一部手機能玩《憤怒的小鳥》,開發出來也冇用!

非觸屏手機,全部白費。

即便去年發布的初代iphone,雖然是觸屏,但觸屏反饋太慢,不跟手。

配置也太低,帶不動《憤怒的小鳥》,會嚴重卡頓,閃退。

今年唯一一部能玩《憤怒的小鳥》的手機,是iphone3g。

6月7號剛發布,上市時間要下個月11號,而且隻是部分地區開售,國內隻能等水貨。

直到明年第四季度,iphone被聯通引入,才正式進入國內市場。

王君山記得,受金融危機影響,今年iphone3g的銷量很差,全球銷量也就1100萬臺。

即便有三成用戶玩,也不過三百萬

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