第60章打造流量入口,《憤怒的小鳥》!
第60章打造流量入口,《憤怒的小鳥》!(第2/3頁)
規模暴增,才讓熟人社交有了發展的土壤,才讓微信開始崛起。
後來移動支付大爆發,微信才逐步超越qq!
可那都是2012後的事情,在2008年根本不現實。
即便做出微信,也冇法給優團帶來流量。
那剩下的流量入口,隻有全民玩的爆款遊戲,全民關註的爆款影視綜藝。
為此,王君山選擇了《憤怒的小鳥》!
前世這款遊戲2009年才啟動開發,年底ios平臺首發,采用付費製0.99美元。
一經發布,迅速火遍全球。
2010年,ios和安卓的下載量就突破五千萬次,首年收入超過千萬美金,約7000萬人民幣。
作為移動互聯網起家的研發總監,這些行情,王君山都了如指掌。
可以說,《憤怒的小鳥》是絕對的爆款遊戲,全球爆火的現象級全民遊戲。
一旦做出來,即便收費,都能迅速火遍全網,若是免費,那更不得了!
屆時用《憤怒的小鳥》給優團引流,就能帶來源源不斷的流量。
當然,《憤怒的小鳥》自身也能給王君山帶來一年數千萬乃至數億的營收。
優團網後續要全麵發展,全國開花,少不了燒錢。
《憤怒的小鳥》能提供流量入口的同時,也能帶來資金支持。
正好這棟寫字樓還空著兩層,完全可以拿出一層打造成未來遊戲公司,專門開發《憤怒的小鳥》、《我的世界》等一係列爆款遊戲!
既能賺錢,又能給優團引流,還能提前布局移動互聯網!
完美!
當然,《植物大戰僵屍》就算了。
這款遊戲popcapgames團隊2007年就做出了原型,今年已經在內測,明年正式發售。
王君山這個時候搞,簡直是作死,肯定會被起訴。
即便換皮,也會被罵。
還是《憤怒的小鳥》靠譜。
不同的是,首先要開發的,不是手遊版,也不是端遊版,而是最簡單,最便於推廣的flash網頁版!
冇辦法,眼下壓根冇有一部手機能玩《憤怒的小鳥》,開發出來也冇用!
非觸屏手機,全部白費。
即便去年發布的初代iphone,雖然是觸屏,但觸屏反饋太慢,不跟手。
配置也太低,帶不動《憤怒的小鳥》,會嚴重卡頓,閃退。
今年唯一一部能玩《憤怒的小鳥》的手機,是iphone3g。
6月7號剛發布,上市時間要下個月11號,而且隻是部分地區開售,國內隻能等水貨。
直到明年第四季度,iphone被聯通引入,才正式進入國內市場。
王君山記得,受金融危機影響,今年iphone3g的銷量很差,全球銷量也就1100萬臺。
即便有三成用戶玩,也不過三百萬
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