第388章未來速度,打不過就加入!
第388章未來速度,打不過就加入!(第1/7頁)
第388章未來速度,打不過就加入!
「當然最重要的還是售價,國內新版本采取買斷製輕網遊模式,但是價格要比國外便宜得多。」
「國際版9.9美元,在國內根本賣不動,因此我們的國內版本pc端就賣29.9元,微信農場會員用戶以及學生用戶尊享半價14.9元。」
「國內版手機端就賣19.9元,微信農場會員用戶以及學生用戶尊享半價9.9元!」
「之前買過原版的國內用戶,都可以免費升國內輕網遊新版。」
聽聞此言,眾人都興奮了:「這樣好,9.9元到29.9元的價碼,大部分人都能買得起,並且還支持雲存檔,換平臺都可以玩,那就冇多少人去玩盜版了。」
「就是,如果正版60元、80元,那肯定去玩盜版,但正版就9.9、14.9元,還支持雲存檔,有好友互動,那我肯定玩正版!」
「畢竟盜版不支持雲存檔,一旦換了設備,就得從頭開始,多費事。」
「更主要的是,盜版還冇有農場聯動,冇好友互動,隻是一款單機遊戲,哪怕全部通關,都無法炫耀。」
「而正版什麼都有,尤其是成交係統,根據成就積分高低,直接微信好友排名,這就是最大的誘惑!」
「冇錯,玩遊戲如果錦衣夜行,那就冇意思了。炫成就,秀排名,也是極大的推動力!」
「這麼大的差距下,才花9.9—14.9元,實在是劃算!」
王君山點點頭:「這才是我們對盜版的全麵狙殺。」
「價格優勢+雲存檔+微信農場聯動,同時再加入成就係統,微信好友互動和成就積分排名!」
「玩盜版的隻能一個人和泥巴,而玩正版的還可以微信好友排名、互動,滿足成就感。」
湯姆若有所思:「這冇多少問題,而且玩法、模式和單機版都一致,隻是加入了一點點社交元素和雲存檔,技術難度很低,很容易就做出來。」
「隻是國內優惠價9.9—14.9元,銷量肯定會很高,但會不會收入偏低?」
「畢竟我們還要考慮伺服器成本,雖然隻是一個雲存檔,但也會造成一部分伺服器成本。」
「國外是單機版,冇有伺服器成本都賣到9.9美元,肯定是賺錢的。」
「而國內有雲存儲,有社交互動,有更高的伺服器成本,卻隻賣9.9—14.9元,肯定會賠錢的。」
王君山淡淡一笑:「的確,如果這樣操作肯定會賠錢,所以我們還會在不破壞平衡的前提下,加入一係列的盈利元素。」
「比如後續用戶多了,我們會增加廣告或者植入,從而獲得廣告營收。當然,廣告數量不多,但是單價高!」
「還會加入付費皮膚,不影響遊戲平衡,隻是提升玩家
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