第二百零四章織網
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列的原理類似於天眼的感知放大版本——通過向遠方發射源能脈衝,然後接收反射回來的信號,根據信號的變化來判斷遠處是否有邪能活動的跡象。探測範圍理論上可以達到百裡以上,能夠提前發現大規模邪修隊伍的集結和移動。
但這套裝置有一個弱點——它安裝在聚能塔頂端,視角有限,容易被地形遮擋。為了解決這個問題,陸塵計劃在各城外圍的山頭和製高點上也部署一些小型的探測單元,與聚能塔上的主探測陣列聯網。這些探測單元體積小巧,功耗低,可以長期無人值守,通過傳音源紋陣將探測數據實時回傳到主陣列進行分析處理。
“這樣一來,任何邪修想要靠近我們的城市,都會被我們提前發現。”陸塵說,“哪怕他們從山溝裡繞過來,隻要有探測單元覆蓋的區域,就瞞不過我們的眼睛。”
“第三件事,外圍阻滯。”陸塵翻出了第三張圖紙,“就算我們提前發現了敵人,從發現到他們抵達城下,中間還是有一段緩衝時間。我們要利用這段時間,儘可能地削弱他們的力量,延緩他們的推進速度。”
他設計的方案是在各城外圍的主要通道和開闊地帶預先埋設定向爆破源紋。這些源紋平時處於休眠狀態,不會被輕易發現。一旦探測陣列確認有邪修隊伍進入預定區域,操控人員可以在城中遠程激活這些源紋,引發定向爆炸,對邪修隊伍造成殺傷和混亂。
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“這種定向爆破源紋的威力,大概相當於一門源能炮的近距離直射。”陸塵說,“雖然不足以消滅大批邪修,但足以打亂他們的陣型,延緩他們的推進速度,迫使他們花費更多的時間和精力來清理這些陷阱。”
技術人員們聽完這三個方案後,沉默了片刻,然後爆發出一陣熱烈的討論。有人對自動跟蹤源紋的運算能力表示懷疑,有人對遠程探測陣列的有效距離提出了不同的看法,有人則擔心定向爆破源紋的誤傷問題——如果提前埋伏的爆破源紋被自己人觸發怎麼辦?
陸塵一一回應了這些疑慮。對於誤傷問題,他的解決方案是在爆破源紋中加入識彆源紋,隻有探測到邪能特征時才會激活,對人類和普通動物的經過不會有任何反應。這個方案雖然增加了源紋的複雜度和製造成本,但從安全性角度考慮,是值得的。
會議結束後,三個方案被正式立項,分彆由三支技術團隊負責研發。陸塵親自擔任自動跟蹤源紋陣列的總設計師,因為這是三個方案中最核心、最複雜的一項,直接關係到源能炮在未來戰鬥中的實戰效能。
接下來的日子裡,熔火工坊的實驗室再次進入了晝夜不息的狀
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