第894章遊戲策劃又偷偷上強度了
第894章遊戲策劃又偷偷上強度了(第1/3頁)
“即便不用的打敗「封將」,也能按照女王日誌中所說的,挑戰「深淵的庫卡尼德」,那麼「封將」本身的存在意義是什麼?”
sun樂所問出的話,也是在場的其他人好奇的,而聖哉也隻能開口說出自己的猜測道:“眾所周知,香格裡拉邊境的七大獨特怪物,都被譽為極為不可能戰勝的存在。
蓋因為這些獨特怪物本身都擁有著幾乎逆天的機製跟麵板數值。
然而設計創造出七大獨特怪物的遊戲開發者,似乎也擔心太過無解的強力怪物,會讓玩家喪失興趣與鬥誌。
參考之前我們攻略的「守墓人韋紮衛門」,我們可以通過聖水,以及阻止其跟騏驎合體,來削弱其實力,降低其攻略難度。
所以我推測,拉萊伊亞斯的「封將」,應該也是類似的存在。
由於獨特怪物的攻略難度太高,所以特地在獨特劇情中安排了一些彩蛋,以此來降低獨特怪物的難度。”
烏托邦公司總部,一直窺屏的香開三巨頭,此刻作為天才創作者的繼久裡創世也是一臉不滿的看向身旁的天地津。
“我早就說過了,香格裡拉邊境的七大獨特怪物,本來就應該按照我所設定的那般才對的。
為了還原香開的世界觀,七大獨特怪物本來就應該是最強的!”
聽到繼久裡創世的抱怨,作為香格裡拉執行製作人,也就是一直削弱刪改繼久裡創世原案的天地津,則是依舊保持自己的見解道:“如果都按照你原來的方案來,遊戲世界觀方麵確實完美還原了。
但是那種完全不考慮遊戲平衡的設定,根本就冇有玩家能夠完成攻略。
我們是遊戲公司,也要考慮運營跟營收等問題,作出根本無法被攻略的遊戲,最終隻會遭到玩家的集體抵製。”
對於天地津給出的解釋,繼久裡創世明顯是不服的,並且此刻也直接用手指著電腦屏幕中的聖哉他們道:“什麼無法被攻略啊,你看這幾個小鬼玩香格裡拉邊境才多久啊,現在都已經打算攻略第二隻獨特怪物了。
按照他們這個攻略進度,彆說等大部分玩家升到200級了,估計主流玩家才99級的時候,七大獨特怪物就被他們推完了吧!”
“他們幾個完全屬於意外情況……”
對於繼久裡創世的話,天地津也確實無法反駁,這能夠怪她嗎?
香格裡拉邊境在正式發售之前,也是有進行內部測試的。
考慮到遊戲的平衡問題,他們在測試階段,可還是斥巨資請了一些國外知名的職業玩家,對遊戲中的獨特怪物進行了難度測試。
而最終的結果,便是即便在遊戲角色滿級,且裝備配置完美的情況下,那些職業玩家,攻略測試階段的七大獨特怪物,都是在高達數百次的失敗中,才得以艱難勝
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