第507章文化之爭
第507章文化之爭(第3/4頁)
年前我們的祖先主動跑去學,學完之後回來建了奈良的唐招提寺。現在人家把好東西送到家門口來了,你們反而不讓玩了。到底是誰在真正保護倭國文化?“
這句話成了整場爭論的轉折點。
從那以後抵製帖子的回複量開始明顯減少,發帖的間隔也越來越長。
之前那種密集的輿論攻勢慢慢消散了,留下來的更多是正常的遊戲討論和玩家之間的日常交流。
果然,當一個作品足夠優秀的時候,自有大儒為你辯經。
陸然讓陳默持續關註倭國那邊論壇的風向變化。
陳默每周給他發一份簡報,把倭國各大遊戲論壇和社交媒體上的討論熱度、話題分布、正負麵比例整理成表格。
簡報裡的數據曲線在第一周的時候還帶著陡峭的尖刺,第二周那些尖刺開始被磨平了,到了第三周曲線變得平緩,恢複了正常的討論波動幅度。
陸然在第四周看到簡報的時候發現了一件事。
抵製話題的熱度雖然降下去了,但討論的議題已經從“要不要抵製“變成了“為什麼會有這麼多人在第一時間選擇抵製”。
有人在論壇上發了一篇分析文章,說抵製的背後是倭國本土遊戲產業長期缺乏創新導致的集體焦慮,tutu產品的成功暴露了倭國遊戲公司在玩法和用戶體驗上的落後,那些喊抵製的人本質上是在為自己的無能找借口。
這篇文章的點讚量超過了之前任何一篇抵製帖。
陸然把那篇分析文章看完了,然後發給了江楓,附了一句話:“如果倭國遊戲產業自己爭氣,這種爭論根本不會發生。他們罵得越狠,說明我們做得越對。“
江楓回了一句:“那我們要不要趁這個機會再做一波輿論引導?比如配合那個‘遣唐使’的討論方向做一些內容投放?“
陸然想了一下,打字回複:”不用了。輿論戰的最高境界不是打贏,是讓對手自己拆自己的臺。他們內部已經分裂了,我們加進去反而容易讓他們重新團結起來。保持沉默,讓他們自己繼續吵。吵到最後他們自己會得出一個結論——與其抵製,不如把自家遊戲做好。“
江楓回了一個“明白了“,然後冇有再追問。
陸然把手機放在桌上。
他想起倭國論壇上那些依然在堅持發抵製帖的人,有些人可能是真的出於文化保護的熱情在發聲音,更多人隻是在跟隨一種情緒,跟著大家一起喊口號。
喊完之後能改變什麼呢?
tutu的遊戲依然在秋葉原的網吧裡排著隊等上機,倭國的年輕玩家依然在論壇上分享五殺的精彩瞬間,那些抵製的聲音最終會被更多正常的、日常的、瑣碎的討論淹冇。
真正留在人們生活裡的東西,從來不是靠抵製能趕走的。
陸然起身
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