第469章歐洲代理
第469章歐洲代理(第2/5頁)
白,上來就是數據和方案,態度是三家裡麵最嚴謹的,但也是步子邁得最慢的。他們要求至少六個月的本地化測試期才願意簽正式合同,時間上會拖得比較久。”
陸然點了點頭,這確實符合德國的節奏。
“英國這家呢?”
“英國這家叫phoenixgames,在倫敦,規模是三家裡麵最大的,渠道覆蓋全歐洲不說,還在北美和澳洲有一些資源。他們做發行做了快二十年,經驗豐富,代理過好幾款全球級的產品。意向書寫得很專業,對歐洲各個市場的差異性分析寫得很清楚,還附了一份他們自己做的用戶調研數據。“周明哲頓了頓,“不過有個問題——他們的要價也是最高的,分成比例報得有點狠,而且合同條款裡夾了一些限製性內容,比如要求獲得歐洲區的獨家改編權和衍生品開發權。”
陸然聽到“獨家版權”幾個字後,眉頭一皺:“改編權?他們要改編權乾什麼?有什麼特彆的打算嗎?”
“對方冇有說具體的,但條款上寫得也很清楚,‘在不改變核心玩法框架的前提下,有權對遊戲內容進行適應當地文化的二次創作’。我也讓法務看了看,說這個條款寫得比較模糊,解釋空間會比較大,後續難免會有爭議的地方。”
陸然想了想,覺得也能理解。
最初期的合同條款,大多都是有很大的解釋空間,就是為了後期可以商討。
不過這個提議,倒是讓陸然想到了什麼。
前世的後期,當《英雄聯盟》熱度開始下滑的時候,自走棋開始流行。
隨後《英雄聯盟》也開始有了自己的自走棋——雲頂之弈。
甚至還有了手遊‘金鏟鏟之戰’。
這兩個幾乎完全脫離英雄聯盟玩法的遊戲,但又是套著英雄聯盟角色,綁定著英雄聯盟的玩家。
也正是這兩個遊戲,讓英雄聯盟在十幾年後,依舊是世界賽最熱門的遊戲之一。
“把這三家公司的資料整理一下,發我一份。我再看看。”
陸然決定再研究研究,看看三家各自的特點。
找到合適的代理商,雖然會分走不少的利潤,但也能幫tutu科技省下許多事情。
“好。”周明哲直接把三家公司的資料發了過去,順便又補充了一句:“要不要約她們分彆來滬城當麵聊?”
“先不急。先看看他們的方案再說。你幫我問問他們幾個問題——各自對歐洲市場未來五年的趨勢判斷是怎樣的、打算怎麼平衡不同國家之間的運營節奏、如果遇到文化衝突會怎麼處理、分成比例的心理價位是多少、合同裡除了分成還有什麼額外條件。讓他們把答案寫清楚發過來,彆隻在電話裡說。”
這是相當於給他們出了一道考試題,由主考官陸然看看幾家公司
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