第427章外國和尚不好念經
第427章外國和尚不好念經(第4/5頁)
櫻花遊戲手裡還有好幾款王牌產品,隻要選對了方向,完全有機會翻盤。
他說完之後,坐在長桌一端的一個老頭開口了,聲音不大但語氣很重。
他問山本,你之前也是這麼說的,結果呢?
山本的額頭冒出了汗,但他冇有退縮,又鞠了一躬說,之前是我們對龍國市場的理解不夠深,現在我們吸取了教訓,這次不會再犯同樣的錯誤。
會議室裡沉默了很久。
最後那個老頭擺了擺手,山本知道這是在讓他出去等消息。
他鞠了最後一躬,退出了會議室。
走廊裡很安靜,他站在窗前看著東京的天際線,手心全是汗。
過了大概二十分鐘,會議室的門開了,一個秘書走出來對他說,董事會原則上同意你的方案。
山本深深鞠了一躬,轉身走回自己的辦公室。
他關上門,從抽屜裡拿出一份文件夾,裡麵夾著一份他已經準備了好幾個月的企劃書。
封麵上寫著一行字——“櫻花計劃·龍國反擊”。
這份企劃書的核心隻有一件事,把櫻花遊戲在倭國市場的王牌產品搬到龍國來。
不是那種簡單翻譯一下換個服務器就上線的搬運,是真正的本地化改造。
從劇情到角色到運營節奏,全部按照龍國玩家的習慣重新做一遍。
投入會比之前大很多,風險也會大很多,但回報也會大很多。
山本翻開企劃書的第一頁,上麵印著一款遊戲的概念圖。
一款在倭國市場運營了十年的老產品,一款擁有千萬級忠實用戶的國民級遊戲。
它的名字叫《櫻花傳奇》,一款融合了曆史、神話和幻想元素的mmorpg。
在倭國,這款遊戲已經成為了一個文化符號,不僅僅是一款遊戲,更是一種生活方式。
山本想把它帶到龍國,想用它來對抗兔兔科技那些年輕的產品。
他合上企劃書,看著窗外的東京塔。
他想起了自己第一次來龍國時的情景,那時候他信心滿滿,覺得隻要把倭國的好產品拿過來,龍國玩家就會買單。
現在他知道自己錯了,龍國市場有自己的規律,有自己的喜好,有自己的節奏。
外來的和尚不是不會念經,是經文的版本不對。
這次不一樣。
這次他要把經文改成龍國玩家能聽懂的語言。
與此同時,大洋彼岸的ea總部也在進行類似的討論。
ea在龍國市場遇到的麻煩和櫻花遊戲不太一樣,但本質是一樣的,水土不服。
他們的產品品質冇問題,技術也冇問題,問題出在不懂龍國玩家。
龍國玩家要的不是一個完美的世界,而是一個有歸屬感的世界。
ea龍國分部的負責人叫morrison,一個四十多歲的美國人,中文說得不錯,但對龍國文化的
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