第425章五成五
第425章五成五(第1/4頁)
《穿越火線》這款遊戲不能像之前那樣直接甩出完整的項目包。
他得一步一步來,今天放點風聲,明天丟個草圖,後天寫幾行核心代碼。
讓團隊覺得這個項目是從零開始長起來的,不是他從天上搬下來的。
但問題是,《穿越火線》的代碼他已經發給陳默了。
以陳默的性格,他肯定會找人驗證這個demo的質量。
一旦驗證通過,他就會問什麼時候能上線。
到時候陸然就不能說還在開發中,因為demo已經完整到可以直接上線了。
所以他需要一個新的說辭。
陸然靠在椅背上,腦子裡轉了好幾個方案。
最後他想到了一個——就說這個demo是那個神秘團隊做的完整版,兔兔科技拿到授權之後要做的是本地化改造和後續內容的開發,不是從頭寫代碼。
這樣一來,代碼來源的問題就解釋了,開發周期的問題也解決了。
這個說法跟之前《我的世界》的說法一樣,經不起深究,但也冇人能證偽。
反正那個“神秘團隊”不存在,他說什麼就是什麼。
陸然把這個方案在腦子裡過了一遍,覺得冇什麼大問題,就在文檔裡開始寫具體的開發計劃。
他寫了整整一個小時,把《穿越火線》的本地化改造分成三個階段。
第一階段是基礎功能的移植和測試,預計一個月。
第二階段是地圖和武器的本地化調整,預計兩個月。
第三階段是服務器的搭建和壓力測試,預計一個月。
整個開發周期四個月,加上內部測試和修改,半年之內可以公測。
寫完之後他看了一遍,覺得進度安排得挺合理。既不會太趕讓人懷疑,也不會太慢浪費機會。
他又打開了地圖那一欄,把沙漠灰和運輸船兩個地圖的詳細設計寫了出來。
寫得很細,從地圖的尺寸、掩體的位置、交火點的分布,到戰術打法的建議,什麼都寫了。
他不是在寫設計文檔,是在給團隊做參考。這些地圖在前世經過無數玩家的檢驗,每一個掩體的位置、每一條通道的寬度,都是被驗證過的最優解。他不需要團隊創新,照著做就行。
寫完之後他把文檔存好,關了電腦。
手機這時候震了一下。
他拿起來一看,是沈月歌發來的消息,隻有一句話:“十點了。”
陸然愣了一下,然後反應過來——她的新歌上線了。
他打開音樂app,首頁的橫幅廣告就是沈月歌的新歌推薦,紅色的背景,金色的字體,寫著“沈月歌《千千闕歌》新年首唱”。
他點進去,播放界麵跳出來,封麵是一張沈月歌的照片,穿著黑色的禮服,側臉對著鏡頭,背景是暗紅色的,看起來很高級。
他戴上耳機,點了播放。
前奏響
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