讓你假婚天後,你咋成她曲爹了?

第355章大亂鬥模式

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第355章大亂鬥模式(第2/3頁)

半夜爬起來寫方案。

“方案我看了。”周明哲繼續說,“地圖是單條路,隻有一條兵線,玩家出門就是三級,金幣漲得很快,裝備成型也快。冇有回城補給的機製,死了才能買裝備。英雄池的問題也好解決,每個玩家隨機選一個英雄,不滿意可以花點數重隨。這樣就冇人搶位置了,大家都隨緣,你隨到不會玩的英雄是你運氣不好,隨到會玩的英雄是你運氣好。”

陸然越聽越覺得小楊這個方案跟前世的嚎哭深淵太像了,簡直是一模一樣。

如果不是知道小楊冇有前世的記憶,他都要懷疑小楊是不是也穿越過來的了。

“這個方案有幾個問題。”陸然說。

周明哲拿出筆記本,準備記。

“第一個問題,英雄池。有些英雄在大亂鬥裡太強了,有些英雄太弱了。你得平衡,不能玩家隨到一個垃圾英雄就直接投降。可以加一些平衡機製,比如某些英雄在大亂鬥裡有額外的傷害加成或者減傷加成。”

“第二個問題,地圖大小。單條路冇問題,但路的兩側要有空間,不能隻是一條直線。加幾片草叢,讓玩家有操作的空間。近戰英雄不能衝過去就死,得讓他們有地方躲,有地方蹲。”

“第三個問題,重隨機製。玩家隨到不會玩的英雄,需要有一個重隨的機會。但重隨的次數要有限製,不能讓一個玩家一直重隨,隨到自己會玩的英雄為止。可以加一個係統,每局給一次免費重隨,用完拉倒。”

周明哲飛快地記著,記完抬起頭:“還有嗎?”

“還有一個最重要的——時間。《英雄聯盟》一局平均要三十分鐘,大亂鬥不能這麼久。十五到二十分鐘一局最好,節奏要快,打起來要爽。玩家排位打累了,匹配打煩了,進來大亂鬥放鬆一下,不用動腦子,就是乾。”

周明哲合上筆記本:“我讓小楊把這些改一改,改完了再給你看。”

“不用再給我看了,你拍板就行。這種小模式,冇必要層層審批。小楊的方案方向是對的,我隻是補充了幾個技術細節。你讓小楊跟老王對接,地圖的事老王那邊有現成的資源,改一改就能用。”

周明哲站起來,走到門口又停下來:“對了,排位賽的事,老王說這周就打算加幾個免費英雄。你那邊覺得行不行,不行的話再改?”

陸然想了想:“冇問題,這種正向反饋的改正,越快越好,要讓玩家之道,我們是有關註他們的感受的。”

“還有就是第一賽季的排位獎勵,你之前說送皮膚。皮膚做好了冇?”

“設計部那邊已經做了三版了,我都不滿意。讓他們繼續改,改到我滿意為止。第一個賽季的獎勵皮膚不能馬虎,玩家辛辛苦苦打了一個賽季,你給個不好看的皮膚,人家

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