第333章對EA的擔心
第333章對EA的擔心(第2/3頁)
玩家的產品】
【完美世界技術總監:與ea的合作進展順利,新產品將在近期與玩家見麵】
陸然一條條看下去,越看越覺得壓力大。
不是怕,是覺得這場仗不好打。
櫻花遊戲的《戰國無雙》雖然數據好,但陸然心裡有底。
他知道《英雄聯盟》能贏,因為前世的經驗告訴他,moba類遊戲的用戶粘性遠超其他類型。
但ea做的是射擊遊戲,跟《英雄聯盟》不是同一個賽道。
就算《英雄聯盟》做得再好,也擋不住射擊遊戲的用戶去玩射擊遊戲。
就像你開了一家全世界最好吃的麵館,也擋不住喜歡吃米飯的人去吃米飯。
不是你的麵不好吃,是人家本來就不吃麵。
所以ea的這款遊戲,對兔兔科技的威脅,跟櫻花遊戲不一樣。
櫻花遊戲是直接跟《英雄聯盟》搶用戶,搶的是同一撥人。
ea是在搶另一撥人,那撥人本來就不怎麼玩《英雄聯盟》。
如果ea的產品做得好,把那撥人牢牢抓住,等他們站穩了腳跟,再反過來侵蝕《英雄聯盟》的用戶,那局麵就更複雜了。
陸然靠在椅背上,右腿擱在腳凳上,盯著天花板想了一會兒。
他想起前世那些年,多少款號稱“聯盟殺手”的moba遊戲最後都死得很難看,但那些不同品類的遊戲,比如射擊遊戲、吃雞遊戲,確實從《英雄聯盟》手裡搶走了不少用戶。
不是《英雄聯盟》不好玩了,是用戶想換個口味。
你吃了一年的麵,偶爾也想吃頓米飯。
這就是市場的規律。
冇有哪款遊戲能永遠霸占用戶的所有時間,用戶總會去找新的東西。
但陸然現在能做的,不是去阻止用戶找新東西,而是把《英雄聯盟》做得足夠好,讓用戶吃完米飯之後,還想回來吃麵。
隻要《英雄聯盟》的核心用戶不流失,這款遊戲就能一直活下去。
而隻要《英雄聯盟》能一直活下去,兔兔科技就有機會去做更多的事。
陸然拿起手機,給周明哲發了條消息:“周哥,ea那邊有新的消息嗎?”
周明哲回複得很快:“我正想跟你說這事。剛收到消息,ea跟完美世界合作的那款遊戲,已經開始小範圍內部測試了。據說畫麵很頂,配置要求也很高。普通的辦公電腦跑不動,需要獨立顯卡才行。”
陸然看到這條消息,眉頭皺了一下。
配置要求高,說明ea冇有為了遷就龍國市場而降低標準。
他們把歐美那套高畫質、高配置要求的模式直接搬過來了。
這是一步險棋。
龍國玩家的電腦配置參差不齊,很多人用的還是好幾年前的舊電腦。
如果ea的遊戲配置要求太高,會勸退一大批玩家。
但這也是一步妙棋。
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)