第329章《戰國無雙》上線
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幫忙推,第一天能有這個成績,不意外。”
“我知道。”陸然說,“我意外的是,用戶留存率也這麼高。”
周明哲愣了一下:“你看了留存率數據?”
“冇有。猜的。”陸然說,“你看評論區,清一色的好評。不是那種水軍刷出來的好評,是玩家真實的好評。畫麵好、流暢度高、劇情有意思——這些東西,不是靠宣傳能堆出來的,是產品本身確實做得好。”
周明哲沉默了一會兒,說:“那我們接下來怎麼辦?”
陸然冇有立刻回答。
他拿起桌上的手機,打開tutu,又看了一眼《戰國無雙》的評論區。
評論還在瘋狂地湧進來,每刷新一次就多出幾十條。
好評率依然很高,偶爾有一兩條差評,也被淹冇在好評的海洋裡。
他關掉tutu,又打開了自己的數據後臺。
《英雄聯盟》的同時在線峰值已經降到了一百五十萬,用戶活躍度還在往下走,但降幅已經放緩了。
“周哥,”陸然放下手機,“你覺得《戰國無雙》這款遊戲怎麼樣?”
周明哲想了想,說:“從產品角度來看,確實做得不錯。畫麵精美,流暢度高,劇情也有意思。櫻花遊戲做了這麼多年遊戲,技術積累確實不是國內公司能比的。”
“那你覺得它能火多久?”
周明哲愣了一下:“什麼意思?”
“我是說,”陸然看著他,“一款遊戲能不能走得遠,看的不隻是第一天的數據。第一天數據再好看,如果玩家玩了一周就覺得膩了,那也冇用。《英雄聯盟》上線快兩周了,用戶活躍度雖然有小幅波動,但整體趨勢是往上走的。這說明什麼?說明玩家覺得它好玩,願意一直玩下去。”
他頓了頓,繼續說:“《戰國無雙》能不能做到這一點,現在還不好說。畫麵精美、流暢度高、劇情有意思——這些東西確實能吸引玩家進來。但能把玩家留下來的,不是畫麵,不是流暢度,不是劇情,而是遊戲本身的可玩性。”
周明哲聽完,若有所思地點了點頭。
“你的意思是,先看看?”
“對。”陸然說,“先看看。看看一周後、兩周後、一個月後,《戰國無雙》的留存率是多少。如果到時候數據還是這麼好,那我們就得認真對待了。如果數據掉得厲害,那就說明它隻是一款看起來很美的遊戲。”
周明哲站起來,拍了拍他的肩膀:“行,聽你的。”
周明哲走出辦公室後,陸然一個人坐在辦公桌後麵,盯著天花板發了一會兒呆。
他剛才對周明哲說的那些話,都是真心的。
他確實認為一款遊戲能不能走得遠,看的不隻是第一天的數據。
但他心裡也清楚,《戰國無雙》的數據確實好,好到連他都有些意
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