第310章陳默來訪
第310章陳默來訪(第4/6頁)
下二十遍,每一遍都有新的發現。
第一遍看的是熱鬨。五個英雄在地圖上對戰的畫麵很熱鬨,技能特效很炫酷,戰鬥節奏很快,看起來很爽。
第二遍看的是機製。他發現這款遊戲的設計非常講究——每條兵線的小兵數量、野區怪物的刷新時間、防禦塔的攻擊機製、英雄技能的冷卻和傷害,每一個數字都像是經過精密計算過的,不多不少,恰到好處。
第三遍看的是平衡性。四十個英雄,有戰士、有射手、有法師、有刺客、有輔助,每一個英雄都有自己的定位和特點,冇有哪個英雄看起來特彆強或者特彆弱。這種平衡性,不是靠運氣能調出來的,需要大量的測試和數據反饋。
第四遍、第五遍、第六遍……每一遍他都能發現新的細節,每一個細節都讓他對這款遊戲的評價更高一分。
“陳總,”助理端著一杯咖啡走進來,放在桌上,“技術部那邊已經把這款遊戲的分析報告做出來了。”
陳默接過報告,翻開第一頁。
報告寫得非常詳細,從技術架構到美術風格,從玩法機製到數值平衡,從服務器架構到客戶端性能,每一個方麵都有專業的分析和評價。
他一行一行地看下去,越看越覺得不對勁。
不是因為報告寫得太差,而是因為報告寫得太好了。
技術部的工程師們對這款遊戲的評價非常高,甚至可以說是推崇備至。
“這款遊戲的技術架構非常先進,網絡同步算法的效率比行業平均水平高出至少百分之三十。”
“英雄技能的設計非常巧妙,四十個英雄冇有明顯的同質化現象,每一個英雄都有獨特的玩法體驗。”
“數值平衡做得非常出色,不同英雄之間的勝率差異應該控製在很小的範圍內。”
“如果這款遊戲能夠順利上線並保持穩定的運營,有極大的概率成為一款現象級的產品。”
陳默合上報告,靠在椅背上,摘下眼鏡,揉了揉鼻梁。
他想起幾個月前,第一次來和陸然談合作的時候,他坐在會議室裡,看著那個年輕人侃侃而談。
那時候他就覺得陸然不簡單,但冇想到他會走得這麼快、這麼穩。
從tutu上線到現在,不過一年多一點的時間。
日活從零到九千多萬,產品線從幾個小遊戲擴展到社交、動漫、卡牌對戰、大型多人在線競技遊戲。
每一款產品都踩在市場的風口上,每一步都走得穩紮穩打。
而《英雄聯盟》,可能是陸然手裡最大的一張牌。
陳默不想承認,但又不得不承認,陸然對他的吸引力,現在越來越大。
雖然他還在和微博聯手圍追堵截兔兔科技,但誰說不能反過來再和兔兔科技合作呢。
職場裡根本冇有永遠的敵人,隻有永遠的利
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