第302章《孤勇者》
第302章《孤勇者》(第1/3頁)
陸然靠在書房的椅背上,右腿擱在腳凳上,麵前的電腦屏幕亮著,顯示著《英雄聯盟》的登錄界麵。
窗外已經全黑了,滬城的冬夜來得早,六點多鐘天就暗透了。
沈月歌在樓下廚房收拾碗筷,偶爾傳來碗碟碰撞的聲響和水龍頭的流水聲,像是這個安靜夜晚的背景音樂。
他盯著屏幕發了很久的呆。
《英雄聯盟》的開發進度比預想的順利,技術部那幫人在老王的帶領下幾乎住在了公司,每天隻睡四五個小時,剩下的時間全撲在代碼上。
三十個英雄已經實裝,地圖機製基本跑通,服務器的壓力測試做了一輪又一輪。
下周就能上線。
但陸然總覺得缺了點什麼。
不是遊戲本身的問題——《英雄聯盟》的質量他比誰都清楚,前世十幾年的市場檢驗已經證明了它的價值。
缺的不是遊戲,是氛圍。
宣傳海報發了,英雄介紹發了,倒計時也掛上了tutu首頁。用戶們知道有一款新遊戲要上線,但他們還不知道這款遊戲意味著什麼。
他們需要一首歌。
一首能讓他們在打開遊戲之前,就先感受到那種熱血沸騰的歌。
陸然的手指在桌麵上輕輕敲了幾下,腦子裡開始翻檢那些在另一個世界聽過無數遍的旋律。
《英雄聯盟》的主題曲有很多。
早期的《numb》——那首歌嚴格來說不是主題曲,但在無數玩家的記憶裡,它就是。每當那熟悉的鋼琴前奏響起,眼前就會出現一個個精彩集錦的畫麵,那些操作、那些反殺、那些絕境翻盤,像是刻在dna裡的記憶。
後來的《legendsneverdie》——一首關於堅持和榮耀的歌,在s7全球總決賽上唱響的時候,全場萬人合唱,那種震撼隔著屏幕都能感受到。
還有《rise》《warriors》《phoenix》——每一首都是經典,每一首都代表著一個時代。
但陸然腦子裡第一個冒出來的,不是這些。
是《孤勇者》。
這首歌在前世的影響力,已經遠遠超出了遊戲本身。
它成了一首“出圈”的歌,大街小巷都在放,小學生都會唱,甚至被用在了各種完全不相關的場合——抗疫宣傳、高考加油、企業年會——仿佛隻要有需要鼓舞人心的時刻,這首歌就會出現。
有人說它被“用爛了”,有人說它“太泛濫了”。
但陸然覺得,一首歌能被用到“爛”的程度,恰恰說明它觸動了太多人的心。
《孤勇者》的創作背景,是以金克絲為主題寫的。
那個在皮爾特沃夫與祖安之間掙紮的女孩。“孤勇”這個詞,放在她身上再合適不過——與世界為敵,與自己為敵,在毀滅與救贖之間反複橫跳。
但其實
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