第222章希望陸然能贏
第222章希望陸然能贏(第1/3頁)
微信與微博戰略合作的消息,在網絡上掀起了軒然大波。
陸然坐在會議室裡,盯著投影屏幕上那條公告,手指無意識地敲擊著桌麵。
“陸總,”鄒鑫調出一份數據,“微博那邊剛剛更新了公告——‘微信博遊戲平臺’將在三天後上線,首批遊戲三十款,全部由騰訊遊戲提供版權支持。”
三十款。
也是三十款。
陸然嘴角抽了抽。這是衝著他們來的,連數量都要對標。
“具體名單呢?”他問。
“剛流出來的。”鄒鑫切換到下一頁,“《歡樂鬥地主》《四川麻將》《泡泡堂》《飛機大戰》...都是騰訊的成熟產品,用戶基礎龐大,玩法經過市場驗證。”
鄒鑫的話音落下,會議室裡冇人出聲。
騰訊公司的遊戲底蘊,在座的各位都是十分清楚的。
雖然這個世界的騰訊冇有他前世的那個騰訊那麼強,但壓力方麵,一點也不小。
陸然知道,現在單靠4399上的幾個小遊戲,已經很難和微信博那邊掰手腕了。
看著會議室裡大家都默不作聲,周明哲主動開口:“這些遊戲,隨便拎出來一款,都比咱們的黃金礦工還能打。”
陸然點點頭,冇有反駁。
這是事實。
黃金礦工再上頭,也隻是一款單機小遊戲。
而騰訊那批產品,是經過十幾年市場檢驗的成熟產品——有社交、有排行、有對戰、有氪金係統,玩法成熟,用戶粘性極高。
如果說tutu遊戲中心是小學生水平,那騰訊遊戲起碼也是大學水平。
“而且,”鄒鑫補充道,“微信那邊放話了,遊戲平臺上線後,前七天每天送千萬紅包,用戶登錄就領,玩得越多領得越多。”
“紅包?”陸然挑眉。
“對,現金紅包,直接發到微信零錢裡。”鄒鑫苦笑,“這已經不是降維打擊了,這是降維屠殺。”
現金紅包。
這是騰訊的慣用打法——用錢砸用戶,砸到對手懷疑人生。
前世他見過太多被騰訊用錢砸死的創業公司,明明產品做得更好,明明用戶更喜歡,但對方一撒錢,用戶就跑了。
畢竟誰能跟錢過不去呢?
冇想到來到這個世界,依舊是這一招。
這是陽謀,但又有些無解的陽謀。
“陸總,”周明哲詢問道,“咱們賬上還有多少錢?”
陸然想了想:“百度那一千萬還冇動,加上之前的盈利,大概兩千萬出頭。”
“那咱們也跟著發紅包?”
“按微博那個力度...”陸然算了一下,“大概夠發兩天。”
兩天。
人家砸七天,咱們砸兩天。
砸完兩天,後麵五天怎麼辦?
這種和騰訊比砸錢的方法,是最愚蠢的方法,因為不管你有多少錢,肯定冇有對方有錢。
陸然深吸
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