技能彙總(粗略彙總了一下,差的應該不是
技能彙總(粗略彙總了一下,差的應該不是(第3/7頁)
,單次最高抵扣5000點
提示:如需提升該技能,每級需消耗1枚靈魂錢幣
【被動技能·吞魂(lv.max+++)】
技能效果:近戰攻擊額外附加150點靈魂傷害
衍生效果:斬殺時附帶靈魂斬殺效果
【被動技能·靈能激蕩(lv.50)】
技能效果:戰鬥中每消耗1000點法力值將積攢50點靈能,靈能達到100點後轉化為100點法力值
提示:如需提升該技能,每級需消耗十萬樂園幣
【被動技能:斬·滅殺(lv.50)】
技能效果:開啟後每次攻擊消耗241點法力值,攻擊額外附帶482點額外傷害和150%效能的全屬性基礎效果
全屬性基礎效果分彆為:力量:額外傷害、敏捷:流血效果、體力:撕裂效果、智力:破綻增傷害、魅力:特殊控製
提示:每提升lv.1需花費10枚靈魂錢幣
【殘暴之力(被動,lv.max):攻擊時造成420點額外傷害
提示:提升該技能每級需消耗1點黃金技能點
【完美之作(被動,lv.43):製造禁忌煉金術造物時,有5.3%概率造出完美品質的造物】
提示:提升該技能每級需要消耗10萬枚樂園幣
裝備:
【神兵·輕靈魂體】
產地:輪回樂園
類型:神性裝備(此為特殊類彆,起步史詩級)
品質:史詩級
耐久度:180/180點
裝備需求:原初細胞
裝備效果一、多變體:可變化為110+種類的各類造物,變化後完全擬真
裝備效果二、堅韌·超凡:變化成武器後具備聖靈級裝備強度並擁有原初細胞所有被動加成
提示:當前攻擊力270~290點,防禦力250~270點
裝備效果三、非凡:每當原初細胞進階1級,輕靈魂體獲得一次強化,最高可強化至???級。
原初強化·鋒銳:鋒利度額外提升120%
裝備效果四、神性:攻擊附帶神性判定,判定通過後造成神性傷害,此傷害為本次攻擊共造成傷害的30%~50%
提示:當前已獲得0次強化,累計三次後階位將突破至聖靈級
提示:如使用神靈之奇跡(聖靈級),可直接視為一次強化
評分:670點評分(該裝備目前適用於史詩級評分範圍:530~700點)
【活力腰帶】
產地:斯洛巴星
類型:腰帶
品質:聖靈級
耐久度:230/230
裝備要求:體力屬性大於150點
裝備效果一:最大生命值提高12%,生命值自然恢複速度加快50%
裝備效果二:脫戰1分鐘後快速恢複生命值,最大恢複至60%後停止,戰鬥中可消耗50點
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