第11章卷王也會偏科
第11章卷王也會偏科(第3/3頁)
人在一起打遊戲。
鑽石局最大的變化不是對手更強,而是隊友更吵了。
不知道是不是深夜學生玩家紮堆的緣故,麥克風裡動不動就炸。
“上單你是傻福嗎?養了個大爹。”
“我說了先推塔你們非要追人頭,追追追,追到泉水裡去算了。”
“這張飛是人機啊,不會開大?”
“我特麼都冇四級。”
隻要開局稍微逆風,就有隊友公屏甩鍋和罵人。
好在陸銘是玩打野的,戰績不錯,還冇碰到罵他的。
除了隊友嘴比較碎之外,對手的水平確實上了一個臺階。
由此可以得出,難度提升,上分速度就會慢下來。
但陸銘很快發現了不對勁的地方,高效吸收帶來的影響有點大。
以前打遊戲,註意力無法太過分散,盯著對線就顧不上小地圖,看了小地圖就漏掉操作細節。
現在不一樣了,註意力能夠同時集中於對線、小地圖、隊友站位、兵線推進等信息上。
對麵五個人的出裝掃一眼就能記住,還會自動推演對方的銘文配置和打法習慣。
說白了就是腦子不再浪費在無用的東西上了,有用的信息自動抓取,冇用的乾擾自動過濾。
這放在學習上叫抓重點,放在遊戲裡叫讀局勢。
本質上是同一件事。
到了兩點,段位上到了鑽石四,效率飛快。
明天開始,9倍增益加上高效吸收,突擊語文英語。