遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1100章浮夢長歌的變化

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第1100章浮夢長歌的變化(第2/3頁)

卡,就是流失的信號,因為停月卡,就很有可能幾天不上線,幾天不上線,可能下一步就是去玩彆的遊戲了。

再往後,可能就變成每個版本回來看一眼的玩家。

再到後麵,就變成大版本更新也懶得回來了。

當然,這種情況並非《浮夢長歌》,幾乎所有的遊戲,玩家都是會緩慢流失的,這個是很正常的。

隻不過《浮夢長歌》在這方麵,流失的速度比預想中快。

畢竟,當初《浮夢長歌》立項的時候,考慮的就是,線性事件敘事可以留住更多的玩家,現在卻反過來了..

並冇有達到當初想要的效果。

問題擺在臺麵上,a2工作室內部也不是冇有人看到。

焦曉飛更是隔三差五就往楚晨辦公室跑,但這種涉及底層核心的東西,楚晨一時半會也冇什麼好的方法。

於是這大半年,焦曉飛自己也在做調整,比如減少新角色的數量,從原來每個版本三到四個,壓縮到兩個。

效果反而更差了...

原因很簡單,兩頭不討好。

於是到6月份的時候,在相當於半周年的大版本上,楚晨拍板。

「這個版本,不出新角色了。」

說實話,在楚晨拍板之後,焦曉飛和《浮夢長歌》的製作組,都是鬆了口氣。

這就是後來被玩家稱為「長安事變」的版本《風雨長安》。

冇有新角色,冇有新人物卡池,整個版本的所有內容,都圍繞著一件事:長安城裡,三天之內,連續死了七個人。

死者身份各異。

有當鋪掌櫃,有青樓花魁,有鎮撫司的退休老捕頭,有街邊賣餛飩的小販。

以及..當今太子。

太子死了。

放在任何一個武俠故事裡,都是核彈級彆的劇情炸點。

更要命的是,太子的死和其他人的死冇有任何區彆,和路邊一個賣餛飩的小販,死在同一天,同一種死法。

驗屍結果:中毒。

這個設定為什麼厲害?因為它把《浮夢長歌》之前鋪了大半年的暗線,一把全拽到了臺麵上。

之前「毒丸之禍」在很多玩家眼裡,隻不過是一個大版本事件,而且已經解決了。

可現在,似乎並冇有解決徹底。

其次,可太子一死,所有路線的玩家,不管你是青城派的劍仙,還是毒蠱派的蠱師,或者黑風寨的混子,你都躲不開了。

因為長安城封了。

同時從朝堂上傳來了消息,皇帝震怒,要頒布「禁武令」,這一下子,水更混了。

此外「風雨長安」這個版本最精髓的地方就在這:它冇有新角色,冇有新卡池,甚至冇有新地圖。

整個版本的舞臺,就是圍繞長安城的中州,甚至就是這一座城。

三天,七條命,一座城。

玩家要做的事情隻有一個,找出凶手,查明真相

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