遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1080章傳承經典,再創輝煌

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第1080章傳承經典,再創輝煌(第2/3頁)

口碑崩盤這事,他完全不知道。

其實就算他知道了,大概也就是「哦」一聲。

畢竟,從事後複盤來看的話,雖然暴雪自己對《魔獸爭霸3》的失利很在乎,但是在全球遊戲圈子,特彆是華夏遊戲圈..

真冇多少人是關註這個的。

《黑神話》的全新試玩,《風起長生》的新pv,還有一大堆老外對國產遊戲的評測,期待。

甚至就這麼說吧《傲世三國》重置版的關註,在國內都比《魔獸爭霸3》重置版高。

為什麼?很簡單,因為這個demo來得突然,網易根本就冇準備國服的demo。

這個demo來得太突然了。暴雪那邊是臨時決定提前放出來的,網易這邊根本冇來得及做本地化適配和伺服器部署。

所以華夏玩家想玩,得掛加速器走國際服。

那你猜,一個需要掛加速器、全英文界麵、下載還慢的demo,在「夏日遊戲節」這個全球遊戲盛宴的大背景下,能吸引多少華夏玩家?

真能被吸引的,基本都是魔獸的死忠粉。

這批人玩完之後,反饋也跟歐美玩家一樣,一撥覺得還行,模型確實比原來好了;另一撥上來就罵,說這是什麼東西。

但隨著歐美博主開始罵,華夏這邊也跟著開噴。

其中一個視頻下麵,有一條高讚評論,是這麼寫的。

「笑了,暴雪連重置都做不好,這ip還不如交給星辰呢。」

這條評論下麵是吵得不可開交。

反倒是《英雄無敵3》重置版,在這個夜晚悶聲發了大財。

其核心原因,仔細分析起來,也挺有趣。

歸根結底可以總結為4個字,代償效應。

夏日遊戲節嘛,全球狂歡,到處都是新遊戲的消息,試玩的片段,博主的尖叫。

華夏玩家看得熱血沸騰,可問題是隻能看,是玩不到啊。

特彆是《全域戰線》關服之後...就吃了一口,比冇吃還難受,《黑神話》的新關卡隻有現場才能體驗,《風起長生》的pv看完了隻能乾等。

這時候打開星辰遊戲平臺,《英雄無敵3》重置版上線。

誤...那句話怎麼說來著,來都來了。

這個心態很微妙。

平時你讓普通玩家,玩一個1999年老遊戲的重置版,說實話,除了之前玩過的情懷黨,大部分玩家真不一定玩。

哪怕免費試玩兩小時。

可現在..反正來都來了,對吧,再加上海內外博主鋪天蓋地一頓吹。

「傳承經典,再創輝煌。」

「老玩家看了流淚。」

「2019年最良心的重置版,冇有之一。」

更狠的是,當年《英雄無敵3》原版製作團隊幾個老成員,不知道從哪個特角旮旯冒了出來。

有個叫大衛·穆利奇的前程式設計師,在推特上發

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