遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1073章英雄無敵3

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第1073章英雄無敵3(第1/3頁)

第1073章英雄無敵3

所有國內的手遊,哪怕是星辰tap上的手遊,你要盈利,那就必須得有版號。

而國內的資本對於廠商們能不能在pc上市場有作為,能不能在全球市場賺到錢,其實還是有疑慮的。

但這波報導一出來,資本市場的風向立刻就變了。

當然了,漲得最猛的不是這些。

漲得最猛的是b站。

開盤之後,b站盤前直接暴漲5%,正式開盤之後一路走高,這個漲幅放在b站上,已經是很誇張了。

要知道,自從星辰拿下b站遊戲業務,成立子公司的時候,b站就已經漲過一波了。

這會繼續漲,其實已經有點非理性了,可話又說回來了,星辰畢竟不是上市公司,唯一有直接資金和管理關聯的也隻有b站。

所以你懂的,想投星辰的錢,最後全湧進了b站。

而且很有意思的是,隨著這一波國內遊戲企業的股價暴漲,國內外都冒出來一批特彆有意思的討論帖。

那就是,如果星辰上市,市值能到多少?

知乎上一個標題就起的很抓眼球《星辰互動如果上市,會不會成為全球市值最高的遊戲公司?》

答主拉了一堆數據,從tap平臺的mau到遊戲業務的預估收入,從ip矩陣到全球化布局,最後得出的結論是:保守估計800億美元,樂觀估計1200億美元。

評論區吵翻了天。

有人說這個估值太誇張了,任天堂才600多億。

有人反駁說你拿任天堂比不合適,星辰有平臺,任天堂畢竟冇有。

要比就跟steam比。

steam如果上市,估值多少?星辰的平臺體量,基本上已經和steam差不多了,隻不過一個偏華夏市場,一個偏歐美市場。

這個估值完全合理。

其實你要說這些爭論有啥用嗎?誤..那是一點冇用,就像是一堆,列什麼,給你100萬,和取一個漂亮美女當老婆,你選什麼的那種選擇題一樣。

誰都知道,選了也白選,但這種帖子的流量也是一直都不差。

當然,對楚晨來說,這些東西其實都不是重點。

對他而言真正重要的,還是遊戲本身,至於國內股票漲了多少,官媒又發了什麼報導——

挺好的,但也就那樣。

熱度這東西,來得快去得也快,三天之後冇人記得央視說了什麼,但遊戲本身的討論,則會持續很久。

而且對楚晨自己來說,看這種官方報導,雖然也挺爽的吧。

卻又冇有玩家們玩了他做的遊戲,然後大呼臥槽,牛逼,那麼過癮。

其次,楚晨也非常清楚,遊戲行業歸根結底隻認一件事,產品。

其他所有的東西,喧器也好,熱度也好,資本也好,都隻是產品的影子。

影子可以很

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