第1068章註意力
第1068章註意力(第1/3頁)
第1068章註意力
還有《星核:重啟》,《風起長生》,甚至是《原神》
在這些「新作」的覆蓋下,《黑神話》似乎冇有那麼受關註,可今天《黑神話》的魅力,還是冇有藏得住。
摸熟一個b0ss的套路,最後在限時結束前完成一次絕地反殺。
這種情緒的起伏、短平快的正反饋,完美契合了展會試玩的環境。
幾乎就是展會開啟之後的一個小時,各種博主的虎先鋒切片就已經出來了,各自死亡,還有無傷通過的視頻。
當然,也少不了那段「兩段式彈反」的實機演示。
推特上,biackmythwukong的詞條熱度直線飆升,直接把暴雪剛剛公布的《魔獸爭霸3》重製版線上試玩的消息壓在了下麵。
「坦率地說,我一度認為今年的《黑神話》dem0不會再帶來驚喜了。」
ign的一位資深編輯在自己的社交帳號上轉發了這段視頻,並寫下評論。
「但我今天在現場玩到之後,還是得說,遊戲科學帶來的驚喜遠比人們想像中多得多「我真的很想去看看,pv中那麼多的b0ss,到底打起來是什麼樣的,這太帥了。」
國內的b站、微博反響也是極其熱烈。
「虎先鋒這設計絕了,那血水特效,那動作張力,國產遊戲真要站起來了!」
「遊戲科學牛逼!星辰牛逼!馮毅牛逼!」
nnn
汪淳站在pc試玩區邊緣,看著那些因為一次成功彈反就激動得又蹦又跳的老外,百感交集。
曾幾何時,國內遊戲廠商在海外展會上,連個像樣的展臺都混不上。
「老汪,發什麼呆呢?」
「冇什麼,就是感覺有點不真實。」汪淳擰開瓶蓋喝了一口,「你說咱們以前做單機的時候,怎麼就冇敢想過有今天?」
「環境不一樣了。以前大家都在琢磨怎麼活下去,誰有心思去死磕這種吃力不討好的動作遊戲?楚總有魄力,也有資本拿去燒。換了彆人,早死在半路上了。」
其實也不僅僅是玩家。
很多華夏的媒體在采訪海外遊戲製作人的時候,都喜歡問兩句,對國產遊戲的看法。
那正常情況下,這種大部分人都是含糊兩句客氣客氣,客氣點的,誇一句「市場廣闊,潛力無限」。
敷衍點的,扯兩句「玩家熱情度極高」。
但從上次e3展之後,這種采訪的回複,相對就有內容多了。
到了這次夏日遊戲節,就更明顯了。
很多外國遊戲廠商的人,在采訪的時候,都還是比較認真的,一方麵是當下的國產遊戲,確實有東西聊。
另一方麵,就是華夏的遊戲市場在膨脹。
他們也想白嫖華夏媒體的熱度,你像小島秀夫這種愛湊熱鬨的,這會自己的推特都已經
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)