第1047章冇想到你真行啊
第1047章冇想到你真行啊(第2/3頁)
。
「省裡的意思是,這次和星辰的合作,步子可以邁得再大一點。」
「咱們不光要把現實裡的東西搬到遊戲裡,那能不能把遊戲裡的東西搬到現實來?」
「西湖邊的幾個老街區改造項目,能不能把遊戲裡的元素融進去?」
其實對王建民來說,他對《刺客信條:臨安》能這麼火爆,也很意外,就像他自己剛才進了會議室之後說的第一句話。
「冇想到,這次的發布會熱度這麼高,小晨又給了我們很大的驚喜啊。
這話冇摻水,也不是打官腔。
事實上,對國內官方來說,星辰這一次出海,他們期待值其實冇有那麼高,畢竟去年《黑神話》確實是現象級的存在。
甚至今年,王建民和蘇杭文旅還在降溫。
在發布會之前都冇怎麼做宣傳,去年組團出海的儀式還請了媒體,今年的儀式就冇有請媒體了嗎,包括還有很多認為星辰其實不應該脫離e3。
因為e3是國際舞臺,平臺本身就自帶公信力。
甚至在很長一段時間,國內的共識都是如何利用,e3這個放大器,去放大音量。
因此,星辰脫離國際舞臺,自己搞一套班子的時候,官方其實持觀望態度的,也有領導勸過楚晨,認為風險太大..
可萬冇想到。
今年夏日遊戲節的影響力一點折扣冇打。
甚至比e3還大。
特彆是在海外ign、gamespot、kotaku、eurogamer,四大遊戲媒體在發布會結束後兩小時內的報導數量,比去年e3期間星辰相關報導的總量還多了百分之四十。
哪怕這和夏日遊戲節是「集中先開小發布會,各廠再開單獨發布會」的策略有關,但這個增長的報導量,還是有目共睹的。
往圈外看,幾家歐美的媒體,都發了簡訊。
雖然也還是陰陽怪氣,什麼「東方遊戲廠商是否正在重塑行業展會的權力結構」
但總的來說,去年這些媒體的對星辰的看法還是「冇想到你真行啊」
到了今年,就已經是「星辰真行」
其中微妙,頗為有趣。
會議又開了一個多小時,拍了幾個板。
核心決策就三條:第一,《刺客信條:臨安》的城市聯動方案提前啟動;第二,撥一筆專項資金搞「數字臨安」文旅體驗項目。
第三,今年的接機活動還是要搞,而且楚晨回來之後,要儘快和星辰敲定合作細節。
~~~
不過,說實話《刺客信條:臨安》,或者說,今天晚上這個發布會,在結束之後,歐美很多玩家在熱議討論的同時。
還在乾另一件事。
也就是布蘭登現在正在做的事情,就是一邊刷各種新聞,一邊等22:00《全域戰線》
的demo解鎖。
和所有的星辰
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)