遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1040章這是二次元?

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第1040章這是二次元?(第2/3頁)

第一個讓現場徹底炸掉的畫麵。

不是歡呼,是那種發自本能的、喉嚨裡擠出的驚歎。

那種你在現實中看到極光或者龍卷風的時候,人類大腦在處理「壯觀」這個概念時短暫當機後發出的聲音。

然後你往更遠處看。不止一團。

天空中,大大小小的水團、浮空島、破碎的板塊,密密麻麻地分布在各個高度。

有的島上還有建築殘骸,有的岩石板塊上長滿了巨型蕨類植物,有的乾脆就是一整座山峰,底部還帶著岩漿,在半空中緩緩旋轉。

而隨著鏡頭往下俯瞰,可以看到地麵並非全部升空,還有大片區域是完整的,上麵有河流、有森林、有原住民的聚落。

但這些區域的邊緣處,全都是斷裂帶,像是一塊餅乾被掰掉了一部分,斷口處碎屑還在往天上飄。

而在整個星球的最上方,在接近太空的部分,還有著一條碎片形成的環狀帶。

整個星球就處於這麼一種狀態。

半死不活。

一隻腳踏進了棺材,另一隻腳還在掙紮。

重力還在,但不完整了。

地表的引力場是拚湊的、紊亂的,有的地方重力正常,有的地方你走著走著可能就開始往天上飄。

這就是「星核半壞不壞」的視覺表達。

《星核:熄滅》展示的是「星核停止運轉後的災難降臨」。

而《星核:重啟》,講的是災難降臨之後,這個星球冇死透的那段時間。

有意思的是,它冇有選擇一個「廢墟末日」的色調來表達這種毀滅。

恰恰相反。

畫麵是亮的。

天空是湛藍的,陽光是充沛的,植物因為失去重力束縛反而瘋狂生長,到處都是過度繁茂的綠色。

海洋懸浮在天上,水汽彌漫,空氣永遠濕潤。

整個畫麵有一種不合理的、近乎病態的「生機勃勃」

明明在毀滅,看起來卻生機盎然。

這種矛盾本身就構成了一種極強的視覺張力。

山下和宏已經不說話了。

不是不想說,是嘴巴閉不上。

他直播間的彈幕速度快到完全看不清具體內容,隻能看到一片白花花的字符在瘋狂滾動。偶爾能捕捉到幾個高頻詞。

「這也太美了!」

「神作!」

「壞了,這真是二次元遊戲??」

不管玩家怎麼反應。

pv還在繼續,那個往天上墜落的角色,在飄升到一定高度之後,身體突然被什麼東西拉住了。

一隻手,從畫麵外伸過來,抓住了他的手腕。

明顯是少女的手,手腕上扣著一個銀灰色的金屬環,鏡頭順著這隻手往上拉。

一張極具二次元辨識度的臉龐闖入視野。

大眼睛,眼角微微上挑,漂亮的眼眸,長發及肩,隨著失重環境四下飄散。

她的穿著很漂亮,風格也很獨特。

上半身

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