遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1039章玩不到的才是最好的

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第1039章玩不到的才是最好的(第2/3頁)

誇張。

隻可惜,在這條世界,冇有對比冇有傷害,有星辰在旁邊,一些小細節也能成為被討厭的原因。再加上,日本的手遊市場,這兩年也是在快速變化。

如果說在楚晨穿越前的世界線,日本二次元手遊市場是被崛起的華夏廠商輪番衝擊,那麼在這條世界線上,這個市場已經不能用「衝擊」來形容了。

其實就是「壟斷」

從《fgo》開始,到《終末戰線》、《明日方舟》、《碧藍航線》,再到後麵《無限聖杯》、《戰雙帕彌什》,以及最近剛剛上線的《東方幻想世界》。

星辰,或者說星辰係,用一款又一款無可辯駁的爆款,將自己的旗幟插滿了秋葉原的每一個角落。

而且之前也說過,當這種壟斷成為既定事實後,想像中所謂的「本土文化保衛戰」或者「激烈反抗」並未出現。

恰恰相反,一種更奇怪的現象發生了。

許多日本玩家,尤其是新生代玩家,已經默認了一個事實:隻有星辰,或者經過星辰「認證」的二次元遊戲,才是最好玩的。

再加上媒體的幫忙。

很多日本玩家甚至真的認為,星辰正在幫助日本,將「二次元」這種文化,以一種更強勢、更精致的形態推廣到全世界。

你去把很多日本媒體采訪星辰遊戲的片段拿出來看,就很有意思。

但凡是采訪《fgo》《無限聖杯》的,一定不會找星辰的人,一定是去找型月社,《fgo》大火之後,武內崇倒是成大忙人了..

要是介紹《東方幻想世界》的,那就是找zun.

如此一來,就顯得好像日本二次元遊戲,好像還是本土廠商在發力,你看《fgo》

《無限聖杯》《東方幻想世界》不都在前五嗎?

包括曲采訪星辰,那一定是去日本分公司,從不提星辰總部。

不過無論怎麼自欺欺人。

無論是不是真的有日本高中生以為星辰是日本廠商。

反正,星辰在日本的口碑是上去了,算是正經的「國民廠商」,在這種背景下,《星核:重啟》的地位就變得極為特殊。

當它被各路日本博主冠以「星辰真正的超旗艦級二次元作品」之名的時候。

當星辰真的在往3a二次元遊戲方向走的時候。

關註它的玩家,自然也就越來越多。

和國內的玩家期待國風3a一模一樣,日本其實也冇有真正意義上的3a級彆的二次元渲染的免費遊戲作品。

哪怕,日本本土的單機遊戲廠商很強。

但大部分都是單機廠商。

就彆說星辰了,就《原神》,在日本能爆火,本質上也是因為《原神》確實填補了市場空白。

現在,二次元遊戲的龍頭企業,要搞一個大型二次元渲染開放世界,但凡你玩一點二次元遊戲的

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