遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1029章患得患失

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第1029章患得患失(第2/3頁)

息戰。

誰先把一手素材傳出去,誰吃第一波流量。

這個道理放在地球任何一個角落都成立。

twitter上,關於《刺客信條:臨安》的討論貼正在以每分鐘上百條的速度刷新。

#assassinscreedlinan#這個標簽半小時前還不存在,現在已經掛在了趨勢榜第十五的位置,而且還在快速往上漲。

在它前麵,是已經排到第七的#summergamefest#

youtube上,最快的一批現場手錄視頻已經開始上傳了。

畫質不咋地,聲音全是環境噪音,但評論區已經開始蓋樓了。

有的視頻標題寫得很老實「assassin「screedlin「anfirstlook(刺客信條臨安前瞻)」。

有的就放飛了自我了「星辰又搞事了」,還配了三個驚歎號和兩個火焰emoji。

而在太平洋的另一端,速度快的搬運工已經動手了。

這年頭搬運海外遊戲資訊是一門成熟的手藝活,也算是一門生意。

不需要剪輯,不需要翻譯,甚至不需要你看懂pv裡演了什麼。

你隻需要做到一件事:快。

標題起個「全球玩家震驚!現場看星辰新3a」,封麵截個pv裡最好看的一幀,打上「獨家」「首發」「現場實拍」幾個大字。

完事了。

隻要你發的快,就有流量。

b站那頭,第一個搬運視頻上線不到五分鐘,播放量就過了兩萬。

評論區點讚最多的評論是:「臨安!臨安!臨安」

冇頭冇尾,但點讚七百多。

抖音上更野。

就在楚晨串場的一分鐘的時間,就已經有人把現場幾分鐘的視頻,剪切出來了,隻剪切了宗澤那段過河,過河,過河。

配了個「燃向剪輯」的bgm發出去,點擊量也是漲得非常快。

因為這些玩抖音的都清楚,星辰在這會肯定是有買流量的,你發這些,就能蹭流量。

至於各個遊戲論壇,那就更熱鬨了。

nga、貼吧、s1,同一時間段湧入的帖子量比平時翻了好幾倍。

討論的方向五花八門,從劇情推測到技術分析到曆史考據,什麼角度都有人切。

有個帖子標題叫「從pv裡的建築細節推斷臨安地圖大小」,樓主用googleearth量了現實中杭州老城區的麵積,然後根據pv裡的街道寬度和建築密度做了個估算。

結論是:如果按1:1還原,核心區域大概在4—6平方公裡左右。

回複裡第一條:「兄弟,pv都冇播完你就開始算了?」

第二條:「不是pv冇播完,而是他在pv還在外播的時候就開始量了。」

第三條:「6平方公裡,比巴黎大革命的巴黎還大。不可

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