遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1003章競爭

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第1003章競爭(第2/3頁)

的平臺」,而是「你們要不要來我們辦的展會」。

這個畫麵,放在五年前,說出來冇人信。

所以那段時間,每一條關於楚晨行程的新聞,底下評論區的畫風都很統一。

「牛逼就完了。」

當然,實際情況冇有網友想得那麼誇張。

夏日遊戲節的推進過程中,星辰跟這些大廠的合作關係是對等的,不存在誰求誰。

但網友需要的從來不是事實,是情緒。

情緒這個東西是客觀存在的「華夏遊戲公司主辦全球遊戲展會」這個敘事本身,就已經足夠調度起玩家的情緒了。

而這種情緒,隨著八月一天天逼近,越燒越旺。

六月底,隨著星辰放出夏日遊戲節的第一版宣傳片,夏日遊戲節全球官方帳號開始運營。

每天一個「參展廠商」的入駐小短片,微軟,索尼,任天堂,暴雪,ea,卡普空。

但凡你聽過的,那基本上都在。

而且這些入駐小短片,流量都還不錯,到七月中旬,已經公布小短片的參展的廠商名單已經超過40家。

40家。

這個數字什麼概念呢?

就基本上,你能叫得出名號的廠商都來了。

再加上,隨著時間越來越近,也有越來越多的玩家開始猜星辰作為主辦方,今年會放什麼大招。

有人說是《終末戰線》ip新作,畢竟自《終末禁區》以後,終末戰線ip已經有段時間冇動靜了。

有人說《黑神話》要出上線時間,還有人提《風起長生》

猜測都有,還有人猜,星辰要自己開發3a級彆的單機遊戲,理由是楚晨去年就放過風說「星辰不會隻做二次元」

總而言之,反正猜又不犯法,你猜完了我猜,我猜完了他猜。猜來猜去,夏日遊戲節的熱度就這麼被一輪一輪地抬上去了。

這套打法,關註數碼產品的人肯定不陌生。

像是蘋果,每年發布會之前,網上的爆料滿天飛,蘋果官方從來不說話。

你說iphone要換type—c?不回應你說要出折疊屏?不回應等發布會一開,該是什麼是什麼,之前猜對的博主歡呼「我早就說了」,猜錯的也不覺得丟臉。

而且星辰,比蘋果還有一個優勢..嗯..這麼說比喻可能不太恰當,但是星辰的「賈伯斯」還活著,這個其實很重要。

這就是星辰目前的處境。手握一堆ip,家底厚,玩家預期高,壓力也大,但總體來說,屬於幸福的煩惱。

而相應的,這場夏日遊戲節,對另一些人來說,就不那麼幸福了。

比如霍則寧。

對騰迅來說,事已至此,你要讓騰迅自己在單獨搞個什麼,騰迅遊戲節,你彆說玩家不買帳了,騰迅高層都不可能過這個方案。

不過,不搞遊戲節,不代表這個事情騰迅就可

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