第999章擴散
第999章擴散(第1/3頁)
第999章擴散
這意味著什麼?
意味著這一百多萬人,在遊戲正式上線之前,就已經完成了一次消費決策。
他們選擇了相信星辰,相信《東方幻想世界》。
然後遊戲上了。
玩了一天,發現確實好玩。
這個時候,人的心理狀態會發生一個很微妙的變化。
不是「這遊戲還行」。
是「看吧,我就說這遊戲牛逼。」
這種心態,你在生活裡其實經常能見到。
買了蘋果新機的人,比蘋果的市場部還積極。
買了某款車的人,看到彆人誇同款車,比自己被誇了還高興。
本質上是同一回事。
人花了錢之後,需要外界的反饋來確認自己的消費決策,確認完了,他不光自己爽,他還得讓周圍人知道這個決策有多英明。
這兩天社交媒體上,發安利帖最積極的,評論區裡回複最多的,到處跟人科普銅板經濟係統的,統計下來,相當大一部分是開服前就買了通行證的用戶。
這批人的行為邏輯不難理解。
我花了錢→遊戲好玩→我的判斷是對的→我要讓更多人知道我是對的→你們快來玩→你們玩了就知道我眼光有多準。
特彆是在開服之後,當初168元/3980日元的實體通行證禮包折扣已經冇了,現在雖然還有一個開服折扣。
但價格已漲到238元/5980日元而且在漲價的情況下,這兩天實體通行證依然賣得很好,兩天時間又賣出去20多萬套。
這個情況,更是強化了初期購買實體通行證玩家的虛榮心.
當然..
也不能完全說,這就是虛榮心,因為遊戲確實好,他們的安利內容也確實有料。
種菜攻略、銅板分配方案、角色養成優先級,這些東西不是憑空編出來的,是他們真玩了十幾個小時總結出來的。
說白了,這些人既是消費者,又是自來水,還是半個內容創作者。
一個人乾了三份活,而且自願的,不收錢。
一百多萬預購用戶,假設其中十分之一是活躍的安利型用戶,那就是十幾萬個散布在各個平臺、各個社群裡的自發傳播節點。
每個人影響身邊三五個朋友,裂變一輪就是幾十萬新增。
這幾十萬人進來,玩了兩三個小時,發現真的好玩,又有一部分人開始新一輪安利。
鏈條就是這麼跑起來的。
這個邏輯在華夏市場管用,在日本市場更管用。
在全球範圍內,都有很多東方幻想鄉的粉絲,跑到星辰的線下周邊商店,把自己的實體通行證進度和店裡的周邊一起拍照打卡。
再打一個「靈夢你等著,我馬上就把你抱回家」之類發癲的話..
特彆是在蘇杭的星辰周邊大樓,好家夥,抖音上甚至有短視頻,是直接記錄了一群人,
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)