第961章幾家歡喜,幾家愁
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第961章幾家歡喜,幾家愁
偶爾誤觸閃避,進入子彈時間,屏幕變慢,還會加速這種爽感。
「?我把它們都打死了?」
清掉附近的小怪,小蘑菇看著左上角彈出的a級評價。
「好像——也不是很難嘛。」她有點小得意。
類似小蘑菇這樣的玩家,其實還有很多。
為什麼都說下沉市場有巨大的空間?本質上,就是因為手機這種終端的普及,將娛樂的門檻,從技術和設備,拉低到了一個前所未有的程度。
就像dota之於英雄聯盟,英雄聯盟之於王者榮耀。
上手難度每降低一個臺階,用戶基數就呈幾何倍數增長。
遊戲設計,有時候和政治異曲同工。
就像是那句經典的老話:我們此舉的目的,不是為了保護英國,而是為了讓英國人認為自己受到了保護。
換到遊戲裡,邏輯也一樣。
優秀設計的目的,不是讓玩家真正成為操作高手,而是要讓玩家感覺自己變成了高手。
~~~
小蘑菇這種非核心玩家玩得嗨,庫洛那邊,自然也嗨到不行。
「在線破八十萬了!!」
一聲嘶吼,讓整個臨時指揮所的空氣都凝固了一瞬,隨即爆發出更猛烈的歡呼。
「臥槽,快,海報,慶祝海報呢?」
此時的庫洛工作室,簡直跟打仗一樣。
包括老板劉升在內,所有人都跟打了雞血似的,臉上混雜著疲憊與亢奮,眼球裡布滿血絲,卻亮得驚人。
冇辦法,雖然拿到了星辰的投資。
但本質上這會的庫洛還真冇見過什麼世麵。
加之他們的出道作《戰場雙馬尾》還撲街了,這冷不丁的,潑天富貴砸下來,整個運營團隊都有些手忙腳亂。
唯一值得慶幸的,伺服器是星辰的,所以完全不用擔心伺服器會崩潰這種事。
「對了!還有給那些up主要發的1萬黑卡呢,發了冇?」
阿東猛地一拍大腿,又想起一件事。
「啊?」
一個負責對接的下屬愣了一下,回答道。
「這個晨總當時開運營會的時候,不是已經取消了嗎?」
「當時說的是,我們的目標不是重氪用戶,不需要搞up主先衝,帶動玩家消費,然後三七分帳的套路。」
「我記得晨總說這段的時候,大家還都笑了。」
「是是是,你看我,忙糊塗了。」
下屬這麼一提醒,阿東也很快回憶了起來,不好意思地撓了撓頭。
隨著在線人數的持續攀升,庫洛所有人的情緒也越來越興奮。
而且,隨著時間的流逝,大量的好評開始在各個社區湧現。
等到好評大量出現的時候,庫洛的眾人,又鬆了一口氣。
鬆了一口氣的同時,又感覺到一種很難形容的壓力,這種感覺很難形容,卻又真實存在。
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