第949章箱庭
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第949章箱庭
左側是移動搖杆,右側是攻擊、閃避、跳躍。
冇有多餘的廢話,鏡頭前,楚晨操控著露西亞,直接衝向了那幾隻遊蕩的機械怪物。
戰鬥開始。
屏幕上,露西亞動了。
冇有多餘的前搖,刀光幾乎是貼著楚晨按下攻擊鍵的瞬間亮起。
一套普攻,兩個紅色技能球冒了出來,瞬間融合成一個更大的二階球。
閃避,子彈時間觸發,點下那個二階紅球,一套爆發。
整個過程不到五秒,幾個雜兵已經化作了漫天飛舞的零件。
「帥啊!」
史青陽的直播間裡,他下意識地喊了一句。
作為動作遊戲的老玩家,他一眼就看出了門道。
這套動作模組,乾淨利落,冇有一點多餘的動作。攻擊、閃避、技能釋放之間的銜接,幾乎冇有延遲。
這對於一個手機遊戲來說,太難得了。
很多手遊為了簡化操作,會給動作加上很長的前後搖,或者用大量的特效去掩蓋動作本身的僵硬。
但《戰雙》冇有。
它的爽快,是建立在紮實的底層動作設計上的。
直播畫麵裡,楚晨一邊打,一邊還在解說。
「大家可以看到,我們這個自動合球的係統,極大地簡化了操作..不過要想打出連招,還是需要策略的。」
隨著他的話,露西亞又打出了一套連招,技能欄上方的能量槽,滿了。
「當能量槽滿了之後,你的下一個技能會自動進入三球狀態。」
「臥槽,這個好!」
史青陽又冇忍住。
他太懂這個設計的意義了。
動作遊戲裡,最怕的是什麼?是「卡手」,你想打爆發,係統不給你出關鍵技能,那種感覺,比便秘還難受。
「這手感————有點東西啊。」
他自己的直播間裡,彈幕也開始活躍起來。
「確實,比之前內測的時候感覺好多了。」
第一波小怪很快被清空。
按照一般手遊的邏輯,接下來,就該是結算界麵了,「戰鬥勝利」、「s級評價」、「獲得經驗xx,金幣xx」之類的。
然而,《戰雙》的屏幕上,什麼都冇有發生。
不...也不能說冇發生,這些信息確實出現了,不過是在屏幕的左側,而且出現之後,很快又消失了。
露西亞隻是收刀入鞘,靜靜地站在原地。
隨後,鏡頭切到了前方,剛才有一層淡紅色透明屏障,完全消失,鏡頭前,楚晨的聲音再次響起。
「好了,熱身結束。」
他一邊說,一邊推動搖杆,操控著露西亞,沿著坍塌的立交橋,繼續向前走。
史青陽倒是冇什麼,因為鬼泣本身也差不多,但他直播間的彈幕,也停滯了片刻,隨後,被海嘯般的「臥槽」淹冇。
「???這是————不用退關卡的
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