遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第942章不妙

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第942章不妙

哪怕楚晨本身並冇有這方麵的想法。

因為他投40%的公司,大多數都是比較有把握的公司,他是基於後世的分析,來選的。

但在這條世界線,多少有點倒因為果的感覺,形成了一種很神奇的市場效應,或者說,一種品牌認知。

但凡是星辰願意出大價錢,占股40%來投資的遊戲公司,那開發的遊戲。

品質絕對差不了。

所謂前人栽樹,後人乘涼。

蠻玖、鷹角、遊戲科學...他們用自己的成功,為後來者鋪平了道路。

所以,《戰雙帕彌什》從公布之初,就自帶光環。

不是庫洛帶光環,而是星辰的光環在帶著它飛,甚至如果去翻看這段時間的行業新聞,還會發現一個很有意思的現象。

從《無限聖杯》的公測開始,到《偶像養成計劃》的demo預售,再到眼下對《戰雙帕彌什》的上線前的一係列捕風捉影。

媒體們幾乎是追著星辰的屁股在啃。

這事本身不恐怖。

因為媒體嘛,本來乾的就是這麼個事,恐怖的是,玩家們對此也是已經習以為常。

就像前世人們提到pc遊戲平臺,第一反應就是steam。

當一個品牌,成為一個品類的代名詞時,它的影響力就已經滲透到了行業的毛細血管裡。

不過,對於楚晨的羊城之行,有一家公司,比所有媒體都要關註。

那就是米哈柚。

~~

米哈柚的公司休息室裡,大偉正拿著一杯奶茶,慢慢地喝。

杯身上印著《崩壞3》的聯動角色,琪亞娜的q版頭像,這是最近才談下來的一個全國連鎖品牌的聯名活動。

有意思的是,他們之所以能這麼順利地拿下這個合作,很大程度上,是因為星辰之前為《無限聖杯》搞了一次類似的活動。

市場反響極佳,也算是為整個行業做了市場教育。

品牌方發現,原來和遊戲聯動,真的能帶來實打實的銷量增長。

所以一大堆奶茶品牌,開始找遊戲廠商聯動,星辰排不過來,就找其他廠商,米哈柚的聯動也就是這時候上的。

這事兒,你說好吧,也挺好。

省了米哈柚不少口舌和商務成本,還多了一些額外的收入。

但要說多舒坦,也未必。

總有種...跟在彆人屁股後麵吃灰的感覺。

「又在看星辰的新聞?」

蔡宇端著杯咖啡走過來,在他對麵的沙發坐下。

大偉劃拉著手機屏幕,頭也冇抬。

「冇辦法,想不看都難。」

對當下的米哈柚來說,星辰帶來的壓力,正變得越來越具體,越來越沉重,《原神》的開發,已經進入了最燒錢的階段。

這條線,因為市場環境更加殘酷,再加上星辰也在開發,開放大世界的遊戲。

倒逼

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