遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第902章聖杯殘響

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第902章聖杯殘響(第1/3頁)

玩家也可以通過參與官網的拉新活動進行抽獎,拉兩三個人,基本上就有大概率可以獲得半價卷,199秒變9日元。

當然,這些所有預熱活動中,最重磅,也最讓玩家們瘋狂的,還是《fgo》遊戲內開啟的《無限聖杯》主題聯動。

這個聯動玩法名叫「聖杯殘響」

模式的核心框架,脫胎與之前的大型肉鴿玩法「虛數迷宮」

隻不過移動模式,變成了「fg0」殺的移動模式,地圖就是一張2d簡化版的《無限聖杯》標準地圖。玩家需要用自己《fgo》裡的隊伍,在地圖上探索,通過擊敗小怪來獲得各種隨機的buff。地圖上還會刷新出其他的「英靈」,也可以理解為是精英怪。

玩家需要自己抉擇,是先清理雜兵積累buff,還是直接挑戰強大的英靈。

擊敗不同的英靈,會獲得獨一無二的強力效果,這些效果的組合,將直接決定玩家能在這個模式裡走多遠。

考慮到fg0的戰鬥模式是回合製,所以這個玩法上手之後,有點類似前世《星穹鐵道》的模擬宇宙。不過,和模擬宇宙不同的是。

這個模式除了可以單人遊玩之外,也有pvp模式。

pvp模式下,副本的流程和目標冇有變,但遊戲中將會出現其他的玩家,規則和《無限聖杯》一樣。活到最後,或者完成聖杯任務的玩家獲勝。

變成「吃雞」模式之後,整個遊戲的氛圍就從「刷刷刷」的pve,變成了危機四伏的黑暗森林。玩家的核心目標也變了。

不僅要刷怪,還要時刻提防來自暗處的偷襲。每一個轉角,都可能遇到另一個虎視眈眈的玩家。博弈的樂趣在這一刻被無限放大。

你是選擇先去尋找其他玩家,還是繼續埋頭刷怪,積攢強大的buff。

由於這個模式裡,即便是在pvp對抗中,刷怪和擊殺boss獲得的buff依然有效,並且會顯著影響到玩家之間的戰鬥力。

英靈的星級和練度不再是決定勝負的唯一標準。

一個獲得了「神級」buff的低星戰神,完全可以把滿星氪佬斬於馬下。

當初在測試的時候,為了buff的強度,策劃組還吵過架。

由於灰度測試第一周,有玩家認為pvp模式裡加入這麼大幅度的buff,有時候見麵就被秒了,太冇遊戲體驗了。

基於這個反饋,在灰度測試第二周,開發組大幅削弱buff的效果。

這個改動,在當時得到了很多人的認同,畢竟,在傳統的設計理念裡,「公平」是pvp玩法不可動搖的基石。

然而,在第二周的測試中,玩家們給出的反饋完全不同,一邊倒的全是罵。

「你們懂不懂什麼叫「聖杯戰爭』啊?聖杯戰爭最大的看點就

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